Activar QUIC Layer desde los Ajustes de Estructura, Usuario y Base de Datos
En 4D v20 beta, nos entusiasmó mostrarle nuestro trabajo en la nueva capa de red QUIC. Como la capa está todavía en la versión beta, la hemos desactivado para la versión final LTS. La capa QUIC estará disponible en los lanzamientos de funcionalidades, para que pueda seguir su desarrollo y ayudarnos a mejorarla.
Mientras que 4D v20 sólo permitía cambiar de capa de red en las aplicaciones interpretadas y obligaba a una nueva compilación para las aplicaciones motorizadas, 4D v20 R2 permite cambiar de capa en las aplicaciones compiladas/compiladas a través de los ajustes de estructura, usuario y base de datos para facilitar las pruebas incluso en producción.
Declarar propiedades de clase
El lenguaje 4D mejora constantemente. Para v20, le traemos una nueva característica que facilitará el uso de sus clases: declarar propiedades de clase. Declarar las propiedades de tus clases mejorará en gran medida el autocompletado y también te dará errores significativos al compilar. ¿Quieres saber más sobre ello? ¡Déjame mostrarte cómo funciona!
Registro de peticiones ORDA en el servidor
Desde su lanzamiento, la popularidad de ORDA no ha dejado de crecer y ahora es ampliamente utilizado en sus servidores de producción. Con 4D v20, le ofrecemos 2 mejoras en la forma en que las peticiones ORDA se registran en el servidor. La primera es una mejora del registro de peticiones que ahora dará más información sobre las llamadas ORDA. La segunda es la adición de un registro ORDA del lado del servidor similar al registro ORDA del lado del cliente. Permítanme presentarles estas nuevas funcionalidades.
Integración automática de varios diarios
Como desarrolladores y administradores de bases de datos, ustedes conocen la importancia de recuperarse rápidamente de los datos corruptos. Las copias de seguridad y los diarios le ayudan en esta tarea. Pero a veces, una copia de seguridad puede estar dañada, y debe volver de una copia de seguridad más antigua e integrar varios diarios consecutivamente. O puede que el archivo de su diario esté creciendo demasiado rápido y prefiera crear uno nuevo con regularidad para evitar saturar el disco duro de su servidor. O simplemente está utilizando su propia forma de hacer copias de seguridad de su base de datos. En todos estos casos, debe integrar múltiples diarios, lo que sólo es posible manualmente a través del Centro de Seguridad y Mantenimiento.
Con 4D v20, puede integrar automáticamente múltiples diarios al iniciar la base de datos. Permítame explicarle cómo funciona.
QUIC: el futuro de las comunicaciones en red
Los servidores de producción más considerables que funcionan con 4D aceptan más de mil conexiones simultáneas, y este número sigue creciendo. En consecuencia, el rendimiento se convierte en un objetivo cada vez más importante de nuestros equipos. El protocolo QUIC, utilizado por la nueva versión del estándar HTTP, ha sido construido específicamente para aumentar la velocidad y la fiabilidad. Como siempre estamos buscando tecnologías interesantes, estamos trabajando para sustituir nuestro protocolo de red de bajo nivel por el protocolo QUIC.
Para la v20, puede cambiar a esta capa de red y verificar si mejora su rendimiento. Aún está en fase de pruebas beta, ya que necesitamos su opinión antes de utilizarla como nuestra capa de red por defecto. Por lo tanto, sólo podrá utilizarla en versiones beta de 4D.
4D Backup, VSS snapshots y los nuevos comandos para bloquear el almacén de datos
4D le ofrece múltiples formas integradas de hacer copias de seguridad de sus datos: el backup 4D y el uso de un servidor espejo. Con 4D v20, 4D expone comandos internos para bloquear el datastore, permitiéndole copiar sus datos mientras 4D está en ejecución.
Primero, hablemos de los diferentes medios para hacer backup de sus datos con 4D.
Últimas mejoras del cliente HTTP
Con 4D v19R6, le trajimos una nueva forma de realizar peticiones HTTP: Las clases HTTP. En ese momento, algunas de las funcionalidades de las clases HTTP no eran definitivas, ya que queríamos adaptarlas a la nueva sintaxis. ¡Ahora ya está hecho! En la v19R7, las funcionalidades de las respuestas comprimidas, las respuestas fragmentadas y las redirecciones ya están completas.
Como extra, también hemos añadido una nueva forma de registrar las peticiones HTTP. Y como es útil para todos, este nuevo registro está disponible para las nuevas clases HTTP así como para la sintaxis heredada.
Clases HTTP: Una nueva forma de realizar peticiones HTTP asíncronas
En nuestro constante esfuerzo por mejorar la sintaxis y las funcionalidades de 4D, hemos decidido traerle nuevos comandos para realizar peticiones HTTP en 4D: las clases HTTP. Están disponibles desde 4D v19 R6 y presentarán muchas mejoras en las próximas versiones. Permítame mostrarle cómo usarlas de inmediato.
Desarrollar simultáneamente en 4D Server en modo proyecto
Desde su lanzamiento en 4D v18, Projects expandió drásticamente las capacidades de 4D al traer compatibilidad con sistemas de control de versiones – entre otras cosas.
Con una excelente retroalimentación, no podríamos estar más orgullosos de ver la adopción significativa de esta característica entre la comunidad 4D. Esto nos ha empujado a mejorarla para que sea aún mejor.
Su retroalimentación incluyó una solicitud de la posibilidad de trabajar simultáneamente en un solo servidor de desarrollo como un equipo. Una vez más, 4D escuchó, y estamos encantados de anunciar que con 4D v19 R6, ¡puede trabajar en un servidor de desarrollo en modo proyecto!
Reduce el tamaño de tus aplicaciones 4D con estas nuevas funciones
En nuestro continuo esfuerzo por mejorar la construcción de aplicaciones 4D, hemos añadido algunas funcionalidades a 4D v19R5 que seguramente encontrará útiles.
La primera es la posibilidad de eliminar algunos de los módulos más grandes de 4D de sus aplicaciones: CEF, Mecab, PHP, Corrector ortográfico y 4D Updater. Si no necesita algunos de estos módulos, podrá reducir significativamente el tamaño de sus aplicaciones.
También hemos cambiado el directorio final cuando se construye una estructura compilada, con el fin de acomodar a aquellos que utilizan múltiples versiones compiladas de la misma estructura.
En cuanto a nuestros clientes japoneses, hemos fusionado la versión japonesa de 4D y la internacional en MacOS.
Profundicemos en los detalles.
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