Gestión de peticiones HTTP con agentes HTTP
En 4D 19 R6, introdujimos las clases HTTP para modernizar la sintaxis y mejorar las funcionalidades de nuestros comandos cliente HTTP. Sobre esta base...
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Para gestionar la comunicación entre 4D Client y 4D Server, 4D propone 3 capas de red diferentes: Legacy, ServerNet, y QUIC. La capa de red...
La capa de red QUIC ahora soporta tantas funcionalidades como la capa de red ServerNet. Con 4D 20 R5, añadimos soporte para IPv6, broadcast y Single S...
¿Quiere una forma simplificada de utilizar objetos compartidos, siguiendo la sintaxis clásica de los objetos y llamando automáticamente a use/end use ...
4D 20 R5 ofrece una poderosa funcionalidad para desarrolladores: ¡Singletons! El diseño patrón singleton crea una instancia única de una clase accesi...
Nuestro desarrollo de la capa de red QUIC continúa, y con 4D 20 R4, ahora tenemos el modo dormido y la actualización automática. Demos un vistazo más ...
Con 4D v20 R4, hemos mejorado significativamente la gestión de los trabajos de impresión dentro de 4D. 4D ahora puede ejecutar múltiples trabajos de i...
Para simplificar la seguridad de las comunicaciones cliente-servidor, a partir de 4D v20 R4, 4D Server genera sus propios certificados SSL/TLS en luga...
4D utiliza SSL/TLS para asegurar la comunicación cliente-servidor y las peticiones HTTP. 4D soporta la criptografía RSA desde hace más de una década y...
Los comandos de bases de datos que no ORDA le daban la opción de poner imágenes y blobs fuera de su archivo de datos gracias al comando SET EXTERNAL D...
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