Klasse im eingebetteten Webbereich mit $4d verwenden
Mit 4D 20 R9 führt 4D neue Befehle ein, die es Entwicklern ermöglichen, einen Objektkontext für $4d zu definieren, der sicherstellt, dass nur bestimmt...
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Das Importieren von Dokumenten ist eine häufige Aufgabe bei der Arbeit mit 4D View Pro. Wenn diese Dokumente jedoch benutzerdefinierte Funktionen enth...
Wenn Sie OAuth 2.0 Authentifizierung mit 4D NetKit verwenden, müssen Sie eine Redirect URI definieren, um anzugeben, wohin der OAuth 2.0 Server das Au...
Wenn Sie mit Ihrer eigenen Komponente arbeiten, kann es lästig sein, zwischen der Host- und der Komponentenumgebung zu wechseln, nur um Ihren Komponen...
Für Visual Studio Code Anwender, die mit 4D arbeiten, ist jetzt eine neue Erweiterung namens 4D-Debugger verfügbar, die mit 4D 20 R8 funktioniert. Di...
Ein effizienter Zugriff auf Google-Nutzerinformationen ist für die Erstellung von reaktionsschnellen Benutzeroberflächen und die Automatisierung von A...
Das Debugging spielt in jedem Entwicklungsprozess eine wichtige Rolle, und die Verbesserung der Funktionalität und Benutzerfreundlichkeit des Debugger...
Im Rahmen der kontinuierlichen Weiterentwicklung von 4D View Pro haben wir die Funktionen für den Excel-Import und -Export in 4D 20 R8 erweitert. In d...
Viele von Ihnen verlassen sich auf IMAP-Befehle, um die Anzahl der ungelesenen E-Mails in der Benutzeroberfläche Ihrer Anwendung anzuzeigen, damit die...
Mit 4D 20 R7 können Sie sich von "Compiler_"-Methoden verabschieden und haben mehr Freiheit, wie und wo Sie Ihre Variablen deklarieren. Sparen Sie Zei...
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