Další ovládání příkazu GRAPH

Automaticky přeloženo z Deepl

Příkaz GRAPH byl zcela přepracován, aby usnadnil používání a přizpůsobení grafů. Navíc byl vylepšen tak, aby vám poskytl plnou kontrolu nad různými vlastnostmi grafu.
Upozorňujeme, že toto vylepšení je k dispozici pouze v 64bitových verzích pro Mac a Win.

Především je nyní ke kreslení a přizpůsobení grafu zapotřebí jediný příkaz(GRAF), a proto byl zrušen příkaz NASTAVENÍ GRAFU. K tomu jsou všechny parametry grafu definovány v novém parametru C_OBJECT, takže vývojáři 4D mají prostředek, jak snadno programátorsky nastavit všechny druhy nastavení.

GRAPH ( graphPicture ; graphSettings ; xLabels {; yElements} {; yElements2 ; ... ; yElementsN} )

Další vylepšení souvisí s počtem vlastností grafu, které lze zpracovávat programováním. Nyní může vývojář 4D spravovat 34 vlastností, jako jsou písma, barvy, okraje, podložky, mezery mezi sloupci, velikost sloupce a grafu, neprůhlednost…To vám dává plnou moc přizpůsobit si své grafy.

Níže uvádíme několik příkladů:

graph settings

Stáhněte si příklad a prohlédněte si další možnosti použití: Příklad: Databáze příkladů

K dispozici je také video:

Další podrobnosti naleznete v příručce k upgradu 4D v15 R4.

Roland Lannuzel
- Product Owner & 4D Expert - Po studiu elektroniky se Roland věnoval průmyslovým IT jako vývojář a konzultant, který vytvářel řešení pro zákazníky s různými databázemi a technologiemi. Koncem 80. let se zamiloval do 4D a používal jej při psaní podnikových aplikací, které zahrnovaly účetní, fakturační a e-mailové systémy. nakonec se připojil ke společnosti v roce 1997 a Rolandův cenný přínos zahrnuje návrh specifikací, testovacích nástrojů, demoverzí a také školení a přednášky pro komunitu 4D na mnoha konferencích. Nadále aktivně utváří budoucnost 4D definováním nových funkcí a nástrojů pro vývoj databází.