Použití duplicitních sloučených klientských aplikací
Jako vydavatel chcete někdy sloučenou klientskou aplikaci duplikovat a připojit každou z nich k jejich vyhrazenému serveru 4D Server. Podívejme se, jak to provést.
Vysoké DPI v systému Windows: Podpora obrazovek s vysokým rozlišením
Ve společnosti 4D bereme požadavky zákazníků velmi vážně!
Na předchozích schůzkách projevili zákazníci velký zájem o podporu displejů s vysokým rozlišením, jako jsou například displeje 4K, v systému Windows. Vaše přání bylo splněno, protože jsme do 4D přidali podporu vysokého DPI.
4D pro mobilní zařízení: Novinky ve verzi v19 R4
S potěšením oznamujeme, že je k dispozici nová verze 4D s novými funkcemi pro 4D pro iOS a 4D pro Android. Bez dalších okolků se do nich ponořte:
CO JE V NÍ?
Pro 4D pro Android a 4D pro iOS
- Zobrazení polí objektů v mobilní aplikaci v lidsky čitelném formátu nebo ve formátu JSON. Objektová pole se používají k ukládání různých typů dat v aplikaci 4D a nyní jsou snadno použitelná v mobilních aplikacích.
- Vylepšení pro generování vaší sady vložených dat.
Pro 4D pro Android (již je k dispozici v 4D pro iOS):
- Veškerá související data jsou spravována ve vaší aplikaci.
- K dispozici jsou online akce. Je možné spustit kód na serveru 4D a zkontrolovat data, provést výpočty nebo přidat entitu.
Nové vykreslování textu ve formulářích v systému Windows pomocí DirectWrite
DirectWrite je moderní rozhraní API pro vykreslování textu v systému Windows. Zlepšuje čitelnost textu díky subpixelové kvalitě a je plně kompatibilní s nejnovějšími technologiemi. Jako takové je odrazovým můstkem k mnoha vylepšením. Mezi ně patří i správa obrazovek s vysokým rozlišením (4K obrazovky), na které v současné době pracujeme a kterou mnozí z vás velmi očekávají. Pole se seznamy 4D přešla na DirectWrite ve verzi v16 a ve verzi v19R3 jsme se rozhodli přejít i na vykreslování textu uvnitř formulářů.
Ladění mobilních aplikací na zařízeních se systémem Android
Vytvořili jste svou první aplikaci s 4D pro Android. Gratulujeme!
Po vizualizaci výsledku simulátoru jej chcete vyzkoušet na svém smartphonu, abyste ocenili interakci, plynulost…
Je to jednoduché! Stačí jedna akce ve smartphonu a další v projektu. Podívejme se na podrobnosti.
Otevření Průzkumníka spuštění
Průzkumník runtime je přístupný uživatelům patřícím do skupiny s přístupem k režimu návrhu. Podívejme se, jak jej používat jiným způsobem.
Vývoj s 4D v tmavém prostředí v systému macOS
Od verze 4D v19 můžete v systému macOS vytvářet aplikace podporující tmavý režim, takže můžete uživatelům přizpůsobit jejich vkus tím, že jim dáte možnost vybrat si aplikace ve světlém nebo tmavém stylu.
S aplikací 4D v19 R3 vám jako vývojáři dáváme možnost volby při vývoji aplikace. Verze 4D Developer Edition se hladce integruje se světlým nebo tmavým vzhledem systému macOS, abyste se vyhnuli bitvě mezi světlým a tmavým režimem, která se vede už léta!
XML neviditelné postavy na jevišti!
Ve verzi 4D v19 R2 bylo upraveno výchozí použití znaku konce řádku a značky pořadí bajtů v textových souborech. Ve verzi 4D v19 R3 je toto chování rozšířeno i na soubory XML. Podívejme se, jak.
4D pro mobilní zařízení: Vytvářejte skvělé mobilní aplikace pomocí vypočtených atributů.
Jak pravděpodobně víte, vypočtené atributy jsou k dispozici od verze 4D v19 R3. K dispozici je příspěvek na blogu, který tuto skvělou novou funkci představuje.
Protože našim vývojářům mobilních aplikací vždy navrhujeme co nejlepší a kompletní uživatelské prostředí, jsou vypočtené atributy kompatibilní se všemi vašimi projekty pro systémy iOS a Android.
Ladění na serveru pomocí škálovatelných webových relací
Významným vylepšením, které přinesla verze 4D v18 R6, bylyškálovatelné webové relace. Umožňují používat značky 4D, akce 4D a rozhraní REST API v preemptivních procesech, a to i v interpretovaném režimu na serveru 4D. Pro ladění takových programů však bylo nutné otevřít vývojové prostředí na serveru, aby se přepnulo do kooperativního režimu, protože okno ladicího programu nelze otevřít s preemptivními procesy. Tímto způsobem jste až do verze v19 R2 mohli ladit REST, 4D akce nebo 4D značky. Od verze v19 R3 je to všechno mnohem jednodušší a na straně serveru můžete ladit jednoduše tak, že k němu připojíte ladicí okno jako obvykle.
Kontaktujte nás
Máte dotaz, návrh nebo se chcete spojit s blogery 4D? Napište nám!
* Vaše soukromí je pro nás velmi důležité. Kliknutím sem si můžete prohlédnout naše Zásady