Databáze projektů: Vytvořte si vlastní dokumentaci pro komponenty
V předchozím příspěvku na blogu jsme vám ukázali, že se do Průzkumníka vrátila dokumentace k metodám. Chcete jít ještě dál a použít je jako dokumentaci pro své komponenty? V tomto blogovém příspěvku vám ukážeme, jak na to!
Novinky: komponenty 4D jsou k dispozici na GitHubu!
V roce 2017 společnost 4D zahájila nový program sdílení zdrojového kódu interních komponent 4D partnerům 4D.
Sdílení zdrojového kódu komponent 4D vám umožní přizpůsobit si je a vytvořit si vlastní! Díky databázím projektů a možnosti sdílet zdrojový kód aplikace prostřednictvím systému pro správu zdrojů jsme převedli naše interní komponenty 4D do databází projektů a zdrojový kód jsme umístili na účet 4D GitHub. Ten je otevřený všem, jediné, co potřebujete k jeho využití, je účet na Githubu. Proč jsme to udělali? Abychom vám usnadnili život sledováním změn a úprav kódu i formulářů.
Databáze a součásti projektu
Od vydání verze 4D v18 byla zveřejněna řada příspěvků na blogu o tom, jak převádět a vyvíjet s databázemi projektů. A co komponenty? Na tuto otázku odpovídá tento příspěvek na blogu.
Používání knihoven 4D v databázích projektů
4D poskytuje knihovny, které vám pomohou při vývoji aplikací. Jedna z těchto knihoven je standardní a obsahuje předkonfigurované objekty formulářů a widgety, zatímco jiné knihovny jsou vlastní. Standardní knihovna je „pouze pro čtení“ a její chování se při vývoji databází projektu nemění (s výjimkou drobných, kosmetických rozdílů v rozhraní). Máte také možnost vytvořit si vlastní knihovny pro uložení vlastních objektů formulářů nebo skupin objektů. V tomto případě bylo provedeno několik změn, aby byly ještě výkonnější. Níže je uvedeno vše, co o těchto změnách potřebujete vědět:
Nový nástroj: JSON Validator
4D v16 R4 introduces Nový příkaz: JSON Validate. Tento příkaz umožňuje ověřit, zda je dokument JSON „validní“ podle vašeho schématu JSON. To je opravdu užitečné pro výměnu informací mezi servery nebo mezi serverem a jeho klientem. Díky standardům schématu JSON můžete definovat „protokol“ pro komunikaci se svým serverem nebo externím serverem. Další podrobnosti najdete v tomto příspěvku na blogu.
Sdílení zdrojového kódu interních komponent 4D s partnery 4D
Společnost 4D zahájila nový program pro sdílení zdrojového kódu interních klíčových komponent 4D, jako je 64bitový Quick Report, nástroje pro výběr data a času nebo dokonce uživatelské rozhraní 4D Write Pro.
Už to zní zajímavě, ale co to pro vás konkrétně znamená? Vždycky jste chtěli používat widget pro výběr času, ale s jiným vzhledem. Uživatelské rozhraní 4D Write Pro je skvělé, ale nemůže přesně zapadnout do vaší aplikace, která vyžaduje přístup více „podobný pásu karet Microsoft Office“.
Kontaktujte nás
Máte dotaz, návrh nebo se chcete spojit s blogery 4D? Napište nám!
* Vaše soukromí je pro nás velmi důležité. Kliknutím sem si můžete prohlédnout naše Zásady