4D NetKit: PKCE pro OAuth 2.0
OAuth 2.0 je základním kamenem moderního ověřování. Vstupuje PKCE, klíčové vylepšení posilující OAuth 2.0 proti útokům typu interception a replay. S u...
Nejnovější
OAuth 2.0 je základním kamenem moderního ověřování. Vstupuje PKCE, klíčové vylepšení posilující OAuth 2.0 proti útokům typu interception a replay. S u...
4D 20 R5 přináší do editoru Visual Studio Code novou funkci prostřednictvím rozšíření 4D-Analyzer: Přivítejte kontrolu syntaxe v pracovním prostoru, k...
Jak víte, 4D Write Pro zvládá dva typy sekcí, souvislé nebo s přerušením stránky. Ať už dáváte přednost odlišným pravostranným stránkám od levostrann...
Příkaz WP SET ATTRIBUTES v aplikaci 4D Write Pro je bezpochyby jedním z nejčastěji používaných příkazů, protože jeho široké možnosti se vztahují na vš...
V reakci na vaši cennou zpětnou vazbu jsme výrazně vylepšili architekturu projektu 4D. Katalogový soubor tradičně obsahoval veškeré informace o struk...
V aplikaci 4D 20 R5, která odemyká nové možnosti přizpůsobení aplikací, jsou nyní k dispozici dva další typy oken, které nabízejí flexibilní modální n...
Síťová vrstva QUIC nyní podporuje tolik funkcí jako síťová vrstva ServerNet. Ve verzi 4D 20 R5 jsme přidali podporu protokolu IPv6, vysílání a jednotn...
Od zavedení tabulek v aplikaci 4D Write Pro bylo zavedeno mnoho nových funkcí. Včetně záhlaví, zápatí, třídicích zlomů a samozřejmě možnosti přiřadit ...
V aplikacích 4D existují čtyři typy relací 4D Remote session, Stored Procedure session, Mobile session a Web session. Příkaz Relace již vrací webové ...
Ve verzi 4D 19 R8 jsme zavedli robustní systém oprávnění, který vám umožní detailní kontrolu nad přístupem uživatelů k vašim datům. Tento systém chrán...
Máte dotaz, návrh nebo se chcete spojit s blogery 4D? Napište nám!
* Vaše soukromí je pro nás velmi důležité. Kliknutím sem si můžete prohlédnout naše Zásady