Tipy a triky pro aplikace 4D – vydání z července 2024

Automaticky přeloženo z Deepl

Add Komoncharoensiri, ředitel technických služeb společnosti 4D Inc.

Přinášíme další sadu tipů a triků.

Znalostní databáze 4D je knihovna informací o technologii 4D, kde jsou aktivně zveřejňovány týdenní technické tipy a měsíční technické poznámky. Pokud vám poslední tipy v KB unikly, nevadí; zde je kompilace z několika posledních týdnů.

Tento příspěvek na blogu zahrnuje 24 tipů:

      1. Komunikace podformuláře s nadřazeným formulářem pomocí rekurzivních objektů
      2. Utilitární metoda pro zapnutí Procdump
      3. Soubory projektu, jejichž zařazení do souboru .gitignore je třeba zvážit
      4. Vytváření a odstraňování hypertextových odkazů v aplikaci Write Pro
      5. Otevírání dokumentů v konkrétním externím programu pomocí OPEN URL
      6. Přizpůsobení komponent architektuře systému
      7. Rychlý způsob ladění aktuálního výběru
      8. Změna pořadového čísla tabulky
      9. Nastavení webového serveru klient-server
      10. .first() vs. [0] pro získání prvního prvku výběru
      11. Komparátory metody dotazu
      12. Použití selektorů souborů stylů
      13. Vytvoření objektů, na které lze zaostřit, ale nelze je zadat
      14. Použití odkazů pro vyhledávání vs. vyhledávání v návrhu
      15. Jak efektivně zobrazit výběr entit v rámečcích se seznamy
      16. Optimalizace přiřazení řetězců
      17. Obarvení řádků v poli seznamu entit
      18. Sdílená funkce setteru třídy singleton
      19. Vrácení změn v 4DCatalogu v 20 R5
      20. Jak a kdy používat optimistické a pesimistické zamykání
      21. Získávání požadavků pomocí HTTP Request vs. HTTP Get
      22. Omezení kruhového protokolu Parametr databáze
      23. Chybějící hodnoty z parametrů On Web Authentication
      24. Jak ručně přesunout okno, které je skryté za panelem nástrojů
Add Komoncharoensiri
Add Komoncharoensiri je klíčovým členem týmu technické podpory od roku 2000. Svou kariéru ve společnosti začal jako inženýr technické podpory a poté se v roce 2003 vypracoval na pozici 4D Evangelist, v roce 2006 na pozici Internal Application Manager a v roce 2007 na pozici Director of Technical Services.Add získal v roce 2000 bakalářský titul v oboru počítačových věd na San Jose State University. Jeho vášní je uživatelská zkušenost (UX) a programování uživatelského rozhraní. Podílel se na vývoji a správě webových stránek 4D Knowledgebase a 4D Partner Central.