Soubory, složky… a nyní i rukojeti souborů!
Příkazy Soubor a Složka, které se objevily ve verzi 4D v17 R5, umožňují spravovat složky a soubory na disku moderním a efektivním způsobem. Pokud jde...
Příkazy Soubor a Složka, které se objevily ve verzi 4D v17 R5, umožňují spravovat složky a soubory na disku moderním a efektivním způsobem. Pokud jde...
Nedávno jsme hovořili o našem novém rozšíření Visual Studio Code, které umožňuje komunikaci VS Code se 4D pro správu kódu. Zvýrazňování syntaxe bylo p...
4D nyní podporuje protokol jazykového serveru, který umožňuje externím editorům zdrojového kódu zpracovávat kód 4D a poskytovat jim standardní funkce,...
V rámci naší neustálé snahy o zlepšování syntaxe a funkcí systému 4D jsme se rozhodli přinést nové příkazy pro provádění požadavků HTTP v systému 4D: ...
Reály jsou sice známé jako nepřesné, ale jsou 100% přesné i pro velmi velká čísla, pokud nepoužívají desetinnou čárku (=celá čísla). Čísla do 53 bit...
Od svého vydání ve verzi 4D v18 Projects výrazně rozšířil možnosti 4D mimo jiné o kompatibilitu se systémy pro správu verzí. Díky vynikající zpětné v...
Seznamové boxy jsou výkonné a velmi přizpůsobitelné objekty formuláře. A jejich síla je v 4D v19 R6 rozšířena díky dvěma novým vlastnostem: horizontál...
Teď už víte, že projekty přinášejí obrovskou výhodu: možnost používat Git (systém pro správu revizí ) a GitHub (hostingová služba) a zprovoznit tak ap...
Pracovníci systému mohou vypadat jako LAUNCH EXTERNAL PROCESS - ale jsou mnohem výkonnější. Toto 15minutové video vysvětluje, jak používat System Wor...
Výkon ORDA/REST je strategickou záležitostí, proto jsme dodali mnoho funkcí souvisejících s tímto tématem, například optimalizaci požadavků ORDA/REST ...
Máte dotaz, návrh nebo se chcete spojit s blogery 4D? Napište nám!
* Vaše soukromí je pro nás velmi důležité. Kliknutím sem si můžete prohlédnout naše Zásady