Automatická obnova licencí sestavení OEM
4D automaticky obnovuje vývojové licence po uplynutí jejich platnosti. Licence pro sestavení OEM (4D Server OEM a OEM XML klíče) však stále vyžadují l...
4D automaticky obnovuje vývojové licence po uplynutí jejich platnosti. Licence pro sestavení OEM (4D Server OEM a OEM XML klíče) však stále vyžadují l...
Ve verzi 4D 20 R8 jsme zavedli třídu TCPConnection, která umožňuje navazovat spojení TCP se vzdálenými servery. Ve verzi 4D v20 R9 vám s potěšením při...
Počínaje verzí 4D 20 R9 byla aktualizována komponenta Průvodce štítky, která zlepšuje práci se vzorci. Zlepšuje se tak bezpečnost tím, že se zabraňuje...
Po aktualizaci Sequoia se systém macOS spoléhá na UUID aplikací pro různé kontroly soukromí a zabezpečení, například pro přístup k síti. Tato nová fun...
4D 20 R9 přináší nové příkazy, které vývojářům umožňují definovat kontext objektu pro 4d a zajistit tak, aby byly vystaveny pouze konkrétní funkce. Dř...
Při vývoji moderních aplikací je zabezpečení a přesná správa přístupu k datům zásadní. Díky události restrict ve 4D je možné dynamicky filtrovat data ...
V předchozích verzích 4D si vývojáři mohli vyžádat zkušební licence pro účely vývoje, ale poskytovat koncovým uživatelům zkušební verze vytvořených ap...
V dnešním světě založeném na webu servery zpracovávají ohromné množství požadavků. Efektivní analýza, počítání, interpretace a přesměrování těchto pož...
S vydáním verze 4D 20 R8 se objevila funkce, která mění pravidla hry: třída TCPConnection. Tato moderní třída využívá objektově orientovanou syntaxi a...
Účelem tohoto článku je ukázat, jak lze snadno realizovatelným způsobem transparentně podepisovat a ověřovat dokumenty. Zřejmou výhodou tohoto přístu...
Máte dotaz, návrh nebo se chcete spojit s blogery 4D? Napište nám!
* Vaše soukromí je pro nás velmi důležité. Kliknutím sem si můžete prohlédnout naše Zásady