Přidávání akcí do aplikací 4D pro iOS

Automaticky přeloženo z Deepl

S potěšením oznamujeme, že podpora akcí ve 4D pro iOS je k dispozici ve verzi 4D v17 R5! Tato funkce vám umožní využívat více interaktivity s mobilní aplikací. Můžete například nastavit úkol jako splněný nebo dokončený nebo označit události, které mají být zkontrolovány. To vše pouhým tahem prstu nebo jednoduchým výběrem akce z nabídky.

Pro deklaraci akcí vaší aplikace je k dispozici nová metoda databáze On Mobile App Action. V editoru projektu byla přidána nová sekce Akce, která umožňuje definovat:

  • Jména: Určete název pro každou akci
  • Ikony: Vyberte existující ikonu nebo použijte vlastní z knihovny ikon.
  • Krátké a dlouhé popisky: Krátké popisky se používají pro záznamy (například při přejetí prstem doleva po buňce tabulky) a dlouhé popisky pro akce tabulky (seznam akcí se zobrazuje ze spodní části obrazovky).
  • Tabulky: Zvolte tabulku, pro kterou je akce dostupná.
  • Rozsah: V případě, že chcete provést akci, kterou chcete provést, vyberte možnost, kterou chcete provést: Určete, zda je akce dostupná pro záznam nebo pro tabulku.

Zde je příklad aplikace úlohy využívající akce 4D pro iOS na formuláři Seznam.

Definujte akci, upravte metodu On Mobile App Authentication a vytvořte metodu, která se má provést … je to tak jednoduché!

Ještě lepší: Není třeba přepisovat kód pro vaši obchodní logiku, stačí volat stávající metody 4D se všemi ověřeními a výpočty. Úkoly, jako jsou ty uvedené v příkladu výše, (nastavení úkolu na odložený nebo dokončený) by mohly spustit následné akce, například odeslání faktury nebo informování kolegů.

Další informace jsou k dispozici v dokumentaci a také v návodu, pokud chcete své akce zahrnout do vlastní šablony.

David Azancot
• 4D for iOS Product Owner • David Azancot se připojil k týmu 4D Product jako Product Owner v roce 2017. Má na starosti psaní uživatelských příběhů a jejich převod do funkčních specifikací. Jeho role také zahrnuje zajištění toho, aby implementace funkcí vyhovovaly potřebám zákazníků. David graduoval jako MBA v marketingu, internetu a mobilitě na Institutu Leonarda Da Vinciho a svou kariéru zahájil v roce 2011 u začínající mobilní společnosti, kterou později získala Madvertise (skupina mobilního marketingu). S nadšením pro mobilní rozhraní byl přirozenou volbou pro vývoj interaktivních mobilních reklamních formátů pro skupinu v roce 2015. Zároveň David od roku 2012 vyvíjí vlastní aplikace pro iOS a Android.