Podpora atributu „non-scaling-stroke“ SVG
Někdy je vhodnější, aby si čáry objektu zachovaly svou původní šířku bez ohledu na použitou transformaci. Například na mapě nakreslíte čáru zobrazujíc...
Někdy je vhodnější, aby si čáry objektu zachovaly svou původní šířku bez ohledu na použitou transformaci. Například na mapě nakreslíte čáru zobrazujíc...
Přidání bloku komentářů na začátek metody je užitečné pro přidání poznámky o tom, co metoda dělá, a také seznamu vstupních a výstupních parametrů. A m...
Vaše aplikace byla vytvořena a jste připraveni na další krok. 4D vám umožní: vygenerovat zkompilovanou databázi, která již neobsahuje žádný interp...
V tomto příspěvku jsme si ukázali, jak převést binární databázi na databázi projektu. Jakmile je vše připraveno a převod úspěšně dokončen, můžete začí...
Před výměnou souborů (například e-mailem) je často komprimujeme, abychom zmenšili jejich velikost před odesláním. V aplikaci 4D v18 můžete soubory kom...
Klasické binární struktury 4D umožňují definovat soubory stylů pro zadání písma, velikosti písma a stylu textu, které se mají použít ve formulářích pr...
Databáze projektů, hlavní novinka verze 4D v18, umožňují distribuovaným týmům spolupracovat díky ukládání kódu aplikace do systému pro správu zdrojů v...
4D v17 R5 zahájilo beta testování nového typu databáze 4D: projektové databáze. V 4D v18 s potěšením oznamujeme, že projektové databáze jsou nyní ve f...
Sníte o způsobu spolupráce? Způsob, jak pracovat kdekoli na světě, s členy týmu na různých místech, a nikdo se nemusí ptát, kde najde nejnovější verzi...
V aplikaci 4D v17 R5 jsme vám ukázali, jak snadno lze manipulovat s objektem a získat atributy souboru nebo složky. Díky objektovému zápisu je vše ješ...
Máte dotaz, návrh nebo se chcete spojit s blogery 4D? Napište nám!
* Vaše soukromí je pro nás velmi důležité. Kliknutím sem si můžete prohlédnout naše Zásady