4D Write Pro: snadná tvorba soft-hypů
Ve verzi 4D v18 R5 jsme zjednodušili vkládání softwarových znaků pomocí nových standardních akcí a nových tlačítek ve widgetech rozhraní 4D Write Pro....
Ve verzi 4D v18 R5 jsme zjednodušili vkládání softwarových znaků pomocí nových standardních akcí a nových tlačítek ve widgetech rozhraní 4D Write Pro....
Používání proměnných $1, $2 a $n v kódu nejen zhoršuje jeho čitelnost, ale může také zvyšovat zmatek, protože pro lidský mozek může být obtížné zapama...
V aplikaci 4D v18 R5 si můžete v editoru formuláře prohlédnout konečné vykreslení CSS, aniž byste museli spouštět dialogové okno. Ano, slyšíte správně...
Dva widgety rozhraní 4D Write Pro jsou v každé verzi nadále vylepšovány o další schopnosti a funkce. Pro některé vaše aplikace nejsou všechny stránky ...
Žádali jste o možnost importovat a exportovat různé formáty dokumentů prostřednictvím widgetu 4D Write Pro a společnost 4D vás opět vyslyšela! Kromě ...
Přemýšleli jste někdy o funkci automatického dokončování v systému 4D nebo jste se ptali, proč systém 4D navrhuje všechny funkce použité v kódu? Proto...
V předchozím příspěvku na blogu jsme vám ukázali, že se do Průzkumníka vrátila dokumentace k metodám. Chcete jít ještě dál a použít je jako dokumentac...
Při vývoji aplikace může být velmi užitečné mít rychlý přístup k podrobnostem metody(např. vysvětlení, co metoda dělá, její syntaxe a definice paramet...
V předchozí verzi R jsme přidali dva nové automatické motivy pro definici písma a velikosti písma, takže máte k dispozici tři automatické motivy, kter...
V jednom z předchozích příspěvků jsme si představili velmi důležitý koncept objektově orientovaného programování: Třídy. Nyní si projdeme další klíčov...
Máte dotaz, návrh nebo se chcete spojit s blogery 4D? Napište nám!
* Vaše soukromí je pro nás velmi důležité. Kliknutím sem si můžete prohlédnout naše Zásady