Se zavedením databází projektů jsme také upravili rozhraní některých dialogových oken 4D. V tomto příspěvku na blogu představíme některé změny, které jsme provedli v editoru formulářů.
Architektura formuláře
Začněme připomenutím toho, jak jsou formuláře uspořádány.
Pro každý formulář je vytvořena složka s názvem formuláře v:
- „/SOURCES/Forms“ pro projektové formuláře
- „/SOURCES/TablesForms/<TableNumber>“ pro formuláře tabulek.
Každá složka formuláře se skládá z:
- Popis formuláře
- Metoda formuláře
- Složka „ObjektyMetody“
- Metody objektu formuláře
- Složka „Obrázky“
- Soubory obrázků
tipy na seznam vlastností
Možná jste si všimli, že některé vlastnosti v seznamu vlastností jsou označeny tučným písmem. Proč? Je to velmi jednoduché: vlastnosti v obyčejném textu používají výchozí hodnotu a vlastnosti v tučném textu byly přepsány návrhářem.
V tomto videu si ukážeme, jak se tučný text používá, jak lze hodnotu obnovit a jak mohou být tyto informace užitečné při práci se styly.
Vylepšení PRO skupiny objektů
4D umožňuje seskupovat objekty tak, abyste je mohli snadno vybírat, přesouvat a upravovat jako celek. V tomto videu vám ukážeme vylepšení provedená pro skupiny v databázích projektů.
Chcete-li například vybrat jeden objekt ve skupině: nejprve klikněte na objekt ve skupině, abyste vybrali skupinu, a poté klikněte na konkrétní objekt, který chcete vybrat.
Pokud vyberete skupinu, jsou k dispozici akce zarovnání a rozdělení. Tyto akce se vztahují na všechny objekty ve skupině.