Descontinuação da camada de rede herdada
Para lidar com a comunicação entre 4D Client e 4D Server, 4D propõe 3 camadas de rede diferentes:
- Legado,
- ServerNet,
- e QUIC.
A camada de rede Legacy foi introduzida 30 anos atrás em 4D v3. Foi originalmente desenvolvida para AppleTalk, melhorada para ISDN, e depois adicionada IPX e finalmente TCP/IP.
Foi criada para um uso Cliente/Servidor muito diferente do que 4D trabalha hoje: é single-threaded, otimizada para redes lentas sem encriptação e disponível para muitos protocolos de rede diferentes. Como tal, não é otimizado para comunicações de rede modernas e suporta um número muito limitado de características.
É por isso que, com 4D 20 R5, decidimos tornar a camada de rede Legacy obsoleta e planejamos removê-la em breve. Nós o encorajamos a mudar para ServerNet agora se ainda a estiver usando. Deixe-me explicar os benefícios que obterá com a mudança.
4D Netkit: Autenticação OAuth2.0 utilizando um certificado
Vários servidores OAuth 2.0, como a Microsoft Identity Platform, fornecem uma opção de autenticação que utiliza certificados em vez de segredos do cliente. Essa abordagem melhora os mecanismos de segurança e autenticação dentro do protocolo. A partir da versão 4D 20 R5, o Netkit incorpora o gerenciamento de conexão baseado em certificado OAuth 2.0.
4D View Pro: Melhoria das funções personalizadas
4D Netkit: Anexar uma mensagem de correio eletrónico com o Gmail
Pode haver momentos em que acha necessário manter um email como modelo dentro de uma etiqueta designada em sua caixa de correio. Com o lançamento de 4D 20 R5, introduzimos uma funcionalidade que lhe permite adicionar um email a uma caixa de correio sem o enviar.
Declarações e atribuições de propriedades de classe numa única linha
4D NetKit: PKCE para OAuth 2.0
O OAuth 2.0 é a pedra angular da autenticação moderna. Entra PKCE, um melhoramento essencial que fortalece OAuth 2.0 contra ataques de interceção e replay. Com a introdução do 4D 20 R5, agora oferecemos uma integração perfeita de PKCE nos processos de autenticação OAuth 2.0.
Verificação da sintaxe do espaço de trabalho no editor de código VS
4D 20 R5 traz uma nova capacidade para o editor Visual Studio Code através da extensão 4D-Analyzer: Diga olá à Verificação de Sintaxe do Espaço de Trabalho, desenhada para reduzir significativamente os erros do desenvolvedor e simplificar a precisão do código.
4D Write Pro. Novas opções de seção disponíveis na interface
Como sabe, 4D Write Pro gere dois tipos de seções, contínuas ou com quebras de página.
Quer prefira páginas distintas à direita da esquerda ou queira que a página inicial se destaque das restantes, estas possibilidades estavam confinadas à programação ou ao menu de contexto. No entanto, há uma mudança positiva no horizonte – a interface está a evoluir!
Um novo atributo útil do 4D Write Pro: tamanho da página wk!
O comando WP SET ATTRIBUTES em 4D Write Pro é, sem dúvida, um dos comandos mais usados, já que suas vastas possibilidades se aplicam a todos os tipos de elementos em seus documentos.
Um novo atributo de documento está agora disponível em 4D 20 R5: wk page size. Vamos dar uma olhada mais de perto no que ele pode fazer!
Melhoria da gestão de catálogos em sistemas de controlo de versões
Em resposta ao seu valioso feedback, melhorámos significativamente a nossa arquitetura de projeto 4D.
Tradicionalmente, o arquivo de catálogo continha toda a informação relativa à estrutura do projeto, incluindo informação gráfica como cores ou posições aplicadas a tabelas, campos e relações. Agora, estes detalhes podem ser convenientemente armazenados num arquivo separado, simplificando a tarefa de rever pedidos pull e gerir conflitos de fusão em sistemas de controle de versão.
Vamos nos aprofundar nas especificidades desse aprimoramento.
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