Personalizar o aspeto da aplicação com novos tipos de janelas
4D 20 R5 desbloqueia novas possibilidades na personalização de aplicações. dois tipos de janelas adicionais agora oferecem janelas modais ou não modais, flexíveis, sem barras de título. Isso significa total liberdade para adaptar a aparência de sua aplicação às suas especificações exatas. Imagine redesenhar a barra de título para corresponder à sua estética desejada, integrando funcionalidades como uma caixa de pesquisa personalizada ou outros elementos sem problemas.
Mas isso não é tudo! Também introduzimos vários novos comandos concebidos para otimizar o seu processo de desenvolvimento:
- Reduzir uma janela na barra de título no Windows ou na doca no macOS,
- Saber se a janela está reduzida na barra de título no Windows ou no dock do macOS,
- Saber se a janela está maximizada.
QUIC agora combina com as capacidades da ServerNet
A camada de rede QUIC é compatível com tantas características quanto a camada de rede ServerNet. Com 4D 20 R5, adicionamos compatibilidade para IPv6, broadcast, e Single Sign-on em Windows.
É claro que continuaremos a melhorá-la nas próximas versões para torná-la a melhor camada de rede que 4D já existiu.
Mas por agora, deixe-me falar um pouco mais sobre as últimas funcionalidades que adicionamos.
4D Write Pro: Tabelas sem limites!
Desde a introdução de tabelas em 4D Write Pro, muitas características novas foram postas em prática. Incluindo cabeçalhos, rodapés, quebras de ordenação e, claro, a possibilidade de associar uma fonte de dados com as tabelas para as preencher automaticamente!
Esta última opção significava que o número máximo de linhas por tabela (1000) podia ser frequentemente atingido. Tivemos isso em conta e a partir de 4D 20 R5, este limite já não é fixo e controlado por 4D Write Pro, mas apenas limitado pela memória disponível!
Novo objeto de sessão remota 4D com ligação Cliente/Servidor e procedimento armazenado
Nas aplicações 4D, existem quatro tipos de sessões: sessão 4D Remote, sessão Stored Procedure, sessão Mobile e sessão Web.
O comando Session já retornava sessões Web ou Mobile. Isso dá acesso a uma grande quantidade de informação sobre a sessão e um objeto compartilhado por todos os processos na sessão.
Em 4D 20 R5, o comando Session foi estendido para a conexão Cliente/Servidor e procedimento armazenado.
ORDA – Restringir dados a critérios relevantes
Em 4D 19 R8, introduzimos um sistema de permissão robusto, concedendo-lhe um controlo granular sobre o acesso dos utilizadores aos seus dados. Este sistema protege seus dados dependendo de quem acessa e quais dados são acessados, assegurando segurança de dados ao restringir acesso não autorizado.
Mas e se quisesse refinar ainda mais o acesso de leitura baseado em critérios específicos?
É aí que 4D 20 R5 entra em cena. Restringindo dados de leitura de acordo com alguns critérios.
Blocos de código Try-Catch revelados!
Depois de implementar o comando throw() e introduzir a palavra-chave Try(Expression), estamos animados para revelar a próxima evolução no sistema de tratamento de erros de 4D: a introdução de blocos de código Try-Catch!
Classes partilhadas
Quer uma forma simplificada de utilizar objetos partilhados, seguindo a sintaxe clássica dos objetos e chamando automaticamente “use/end use” quando for necessário?
Apertem os cintos; aí vêm as classes partilhadas!
Singletons em 4D
4D 20 R5 oferece uma caraterística poderosa para desenvolvedores: Singletons!
O padrão de design singleton cria uma única instância de uma classe acessível em toda a sua aplicação.
Esse padrão oferece muitos benefícios, incluindo:
- host para valores entre processos,
- classes utilitárias,
- uma base para o padrão de projeto fábrica,
- e muito mais.
Continue lendo para mais informações sobre esse novo conceito!
Melhoria da utilização de licenças de cliente 4D com o Qodly Studio for 4D
Aqueles que começaram a usar Qodly Studio for 4D já sabem o quão poderosa é esta nova ferramenta para desenvolver aplicações web de negócios. Se ainda não o fez, encontre aqui mais informações sobre como começar.
As aplicações feitas com Qodly Studio for 4D dependem das APIs REST. 4D 20 R5 é lançado com uma nova e ótima funcionalidade: Modo “Force Login”.
Com o modo Force Login, uma licença de Cliente 4D só é consumida quando os usuários fizerem login com sucesso e começarem a trabalhar com os dados e a lógica de sua aplicação.
Continue lendo para saber mais! E não se esqueça de baixar nosso demo para ver isso em ação!
4D Write Pro: Mais opções de visualização para imagens ancoradas e caixas de texto!
Até agora, nos documentos 4D Write Pro, as imagens podiam estar em linha (tal como um caractere grande), atrás ou à frente do texto. Caixas de texto (que apareceram em 4D v20) também podiam ser colocadas na frente ou atrás do texto. Uma grande melhoria vem com 4D 20 R5 onde imagens e caixas de texto podem agora ser rodeadas por texto envolvente!
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