Descontinuação da camada de rede herdada
Para lidar com a comunicação entre 4D Client e 4D Server, 4D propõe 3 camadas de rede diferentes: Legado, ServerNet, e QUIC. A camada de re...
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Nas aplicações 4D, existem quatro tipos de sessões: sessão 4D Remote, sessão Stored Procedure, sessão Mobile e sessão Web. O comando Session já retor...
Em 4D 19 R8, introduzimos um sistema de permissão robusto, concedendo-lhe um controlo granular sobre o acesso dos utilizadores aos seus dados. Este si...
Aqueles que começaram a usar Qodly Studio for 4D já sabem o quão poderosa é esta nova ferramenta para desenvolver aplicações web de negócios. Se ainda...
No mundo do desenvolvimento de software, surgiu nos últimos anos um novo conceito chamado "Integração Contínua". A definição que vemos ou ouvimos em t...
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Para simplificar a segurança das comunicações cliente-servidor, de 4D v20 R4 em diante, 4D Server gera seus próprios certificados SSL/TLS em vez de co...
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