O teste 4D v16 R2 beta começa hoje!

Tradução automática de Deepl

Tenho o prazer de anunciar que o beta testing de 4D v16 R2 começa hoje!

4D v16 R2 entrega a versão final de Altura-free 4D Developer Edition Windows 64-bit, bem como grandes melhorias, entre outras coisas, como listado abaixo:

  • Melhor integração na empresa com Virtual Machine Snapshots Apoio
  • Mais controlo e maior flexibilidade para o promotor: Controlo prioritário do Cache Manager, novas possibilidades programáticas para as caixas de listagem, pesquisa em matriz em objectos usando argumentos ligados,…
  • Melhor experiência para o utilizador: régua horizontal em 4D Write Pro, tabela cruzada no editor Quick Report 64-bit, bem como um diálogo revisitado em Find in Design.

Assim, o que está disponível em 4D v16 R2 beta ?

Altura-free 4D Developer Edition Windows 64-bit (Final)

Similar a Carbon para macOS, 4D usou uma biblioteca legada chamada Altura no Windows. Embora 4D já não precise de Altura, ainda a suporta para plug-ins antigos e, como resultado, utiliza-a em muitos lugares para manter os antigos plug-ins a funcionar. Altura foi agora totalmente removida do 4D, o que nos permite utilizar algumas tecnologias que antes não eram possíveis, tais como as janelas SDI (já em desenvolvimento, mantenha-se sintonizado).

Leia mais sobre as janelas 4D de 64 bits >

VMWare vSphere (Hypervisor ESXi) e Windows Server 2016 Snapshot Support

4D Server agora suporta snapshots de Máquina Virtual baseados em Volume Shadow Copy Services, como fazem VMWare ESXi e Windows Server 2016. Quando o administrador inicia um instantâneo, o virtualizador (por exemplo VMWare) informa o convidado (Servidor 4D) de que um instantâneo está prestes a acontecer. Então 4D Server coloca-se num estado “estável” durante a instantânea é feita.

Ler mais sobre Cópia de Sombras de Volume >

Controlo prioritário do Cache Manager

Para além do novíssimo gestor de cache de 64 bits lançado com 4D v16, o programador 4D tem agora controlo total sobre o manuseamento prioritário dos objectos na memória cache, permitindo uma afinação fina avançada.

Leia mais sobre as Prioridades do Cache Manager >

4D Write Pro régua horizontal

Pediu-o, está finalmente lá! Pode agora facilmente posicionar o seu texto, separadores ou outros elementos no seu 4D Write Pro documentos.

Leia mais sobre a Régua Horizontal >

Mais controlo sobre a caixa de listagem por programação

Opção“Hide system highlight” para que os Desenvolvedores 4D tenham controlo total sobre a forma como querem exibir as linhas seleccionadas. Mais getters & setters: 20+ novos selectores para controlar inteiramente as propriedades da caixa de listagem por programação .

Ler mais sobre a opção “Highlight Option” >

Leia mais sobre Getters & Setters >

Desenvolvimento ainda mais flexível utilizando objectos

É agora possível pesquisar em matriz num objecto usando argumentos ligados. Foi também adicionado um novo comando para ordenar uma selecção com base num atributo de objecto.

Leia mais sobre a utilização de Critérios Ligados em consultas >

Leia mais sobre Encomendas >

Tabela cruzada no editor de relatórios rápidos

Quick Report 64-bit editor suporta agora relatórios de tabelas cruzadas: reabrir um relatório existente criado com os produtos 32-bit 4D ou desfrutar da experiência suave do utilizador ao conceber um novo relatório de tabelas cruzadas.

Leia mais sobre Mesas Cruzadas >

Find in design melhoria do diálogo

Para além de um redesenho, o diálogo foi habilitado com um novo botão para parar uma pesquisa em curso, bem como uma nova opção de filtro.

Ler mais sobre Pesquisa em Design >

Mais informações em Centro de Manutenção e Segurança

Foi acrescentada nova informação global sobre os dados. Além disso, a informação sobre tabelas está agora disponível tanto no modo de manutenção como no modo padrão.

Ler mais sobre MSC >

Novo comando Timestamp

Novo comando para obter um carimbo de tempo UTC preciso, incluindo milissegundos.

Leia mais sobre Timestamp >

Novo motor de renderização para áreas Web (Pré-visualização)

4D está a actualizar a sua componente interna para objectos incorporados na Área da Web para Blink (também utilizado por Google Chrome).

Ler mais sobre Blink >

Precisa de mais detalhes técnicos sobre um novo comando ou uma nova opção? Dê uma vista de olhos na documentação4D v16 R2 beta em 4D Doc Center.

Descarregar agora 4D v16 R2 (Exclusivo para Parceiros 4D)

Está na altura de fazer parte do ciclo de lançamento R, dando-nos os seus contributos sobre a versão beta e as novas funcionalidades. O feedback dos clientes é um elemento chave para a equipa 4D melhorar a qualidade dos nossos produtos e fornecer as melhores características para satisfazer as suas necessidades. Para o fazer, por favor contribuam para o nosso fórum “versão beta”, acessível a todos os Parceiros 4D.

Ainda não é um parceiro? Torne-se um Parceiro 4D para fazer parte das nossas campanhas de teste beta.