Le test bêta de 4D v16 R2 commence aujourd’hui !

Traduit automatiquement de Deepl

J’ai le plaisir de vous annoncer que la beta testing de 4D v16 R2 commence aujourd’hui !

4D v16 R2 livre la version finale de Altura-free 4D Developer Edition Windows 64-bit ainsi que de grandes améliorations, parmi d’autres choses, comme énumérées ci-dessous :

  • Unemeilleure intégration dans l’entreprise avec le support de Virtual Machine Snapshots
  • Plus de contrôle et plus de flexibilité pour le développeur: Contrôle de la priorité du gestionnaire de cache, nouvelles possibilités programmatiques pour les boîtes de liste, recherche dans les tableaux d’objets utilisant des arguments liés,…
  • Amélioration de l’expérience utilisateur: règle horizontale dans 4D Write Pro, tableau croisé dans l’éditeur Quick Report 64-bit ainsi qu’une boîte de dialogue Find in Design revisitée.

Alors, qu’est-ce qui est disponible en 4D v16 R2 bêta ?

Altura-free 4D Developer Edition Windows 64-bit (Final)

Comme Carbon pour macOS, 4D utilisait une ancienne bibliothèque nommée Altura sous Windows. Bien que 4D lui-même n’ait plus besoin d’Altura, il la prend toujours en charge pour les anciens plug-ins et, par conséquent, l’utilise à de nombreux endroits pour maintenir le fonctionnement des anciens plug-ins. Altura a maintenant été entièrement supprimé de 4D, ce qui nous permet d’utiliser certaines technologies qui n’étaient pas possibles auparavant, comme les fenêtres SDI (déjà en développement, restez à l’écoute).

En savoir plus sur 4D Windows 64-bit >

Prise en charge de VMWare vSphere (Hyperviseur ESXi) et Windows Server 2016 Snapshot

4D Server prend désormais en charge les instantanés de machines virtuelles basés sur Volume Shadow Copy Servicescomme le font VMWare ESXi et Windows Server 2016. Lorsque l’administrateur lance un instantané, le virtualiseur (par exemple VMWare) informe l’invité (4D Server) qu’un instantané est sur le point de se produire. Ensuite, 4D Server se met dans un état « stable » pendant que le snapshot se fait.

En savoir plus sur Volume Shadow Copy >

Contrôle des priorités du Cache Manager

En plus du tout nouveau gestionnaire de cache 64 bits publié sur 4D v16, le développeur 4D a désormais un contrôle total sur le traitement des priorités des objets dans la mémoire cache, ce qui permet un réglage fin avancé.

En savoir plus sur les priorités du gestionnaire de cache >

4D Write Pro Règle horizontale

Vous l’avez demandé, il est enfin là ! Vous pouvez désormais positionner facilement vos textes, onglets ou autres éléments dans vos 4D Write Pro documents.

En savoir plus sur Règle horizontale >

Plus de contrôle sur la boîte de liste par programmation

Option« Masquer la surbrillance du système » afin que les développeurs 4D aient un contrôle total sur la façon dont ils souhaitent afficher les lignes sélectionnées. Plus de getters & setters : 20+ nouveaux sélecteurs pour contrôler entièrement les propriétés de la boîte de liste par programmation .

En savoir plus sur l’option de surlignage >

Plus d’informations sur les récupérateurs et les régleurs >.

Un développement encore plus souple grâce aux objets

Il est désormais possible de rechercher un tableau dans un objet en utilisant des arguments liés. Une nouvelle commande a également été ajoutée pour ordonner une sélection basée sur un attribut d’objet.

En savoir plus sur l’utilisation des critères liés dans les requêtes >

En savoir plus sur l’ordonnancement >

Tableau croisé dans l’éditeur Quick Report

L’éditeur Quick Report 64 bits prend désormais en charge les rapports à tableaux croisés: rouvrez un rapport existant créé avec les produits 4D 32 bits ou profitez d’une expérience utilisateur fluide lors de la conception d’un nouveau rapport à tableaux croisés.

En savoir plus sur les tableaux croisés >

Find in design Amélioration du dialogue

En plus d’une nouvelle conception, la boîte de dialogue a été dotée d’un nouveau bouton pour arrêter une recherche en cours ainsi que d’une nouvelle option de filtre.

En savoir plus sur la recherche dans le design >

Plus d’informations dans le centre de maintenance et de sécurité

De nouvelles informations globales sur les données ont été ajoutées. De plus, les informations sur les tableaux sont maintenant disponibles dans les modes maintenance et standard.

En savoir plus sur MSC >

Nouvelle commande Timestamp

Nouvelle commande pour obtenir un horodatage UTC précis incluant les millisecondes.

En savoir plus sur Timestamp >

Nouveau moteur de rendu pour les zones Web (aperçu)

4D met à jour son composant interne pour les objets de la zone Web incorporés à Blink (également utilisé par Google Chrome).

En savoir plus sur Blink >

Vous avez besoin de plus de détails techniques sur une nouvelle commande ou une nouvelle option ? Consultez la documentation de4D v16 R2 beta dans 4D Doc Center.

Téléchargez 4D v16 R2 maintenant (exclusif aux partenaires 4D)

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