¡La prueba beta de 4D v16 R2 comienza hoy!

Traducido automáticamente de Deepl

Me complace anunciar que la beta testing de 4D v16 R2 ¡comienza hoy!

4D v16 R2 ofrece la versión final de Altura-free 4D Developer Edition Windows 64-bit, así como grandes mejoras, entre otras, que se enumeran a continuación:

  • Mejor integración en la empresa con el soporte de Virtual Machine Snapshots
  • Más control y mayor flexibilidad para el desarrollador: Control de la prioridad del Gestor de Caché, nuevas posibilidades programáticas para los cuadros de lista, búsqueda en array en objetos usando argumentos enlazados,…
  • Experiencia de usuario mejorada: regla horizontal en 4D Write Pro, tabla cruzada en el editor Quick Report de 64 bits, así como un cuadro de diálogo revisado Find in Design.

Entonces, ¿qué está disponible en 4D v16 R2 beta ?

Altura-free 4D Developer Edition Windows 64-bit (Final)

Al igual que Carbon para macOS, 4D utilizaba una biblioteca heredada llamada Altura en Windows. Aunque 4D ya no necesita Altura, todavía la soporta para los plug-ins heredados y, como resultado, la utiliza en muchos lugares para mantener los viejos plug-ins funcionando. Altura ha sido eliminado por completo de 4D, lo que nos permite utilizar algunas tecnologías que antes no eran posibles, como las ventanas SDI (ya en desarrollo, esté atento).

Lea más sobre 4D Windows 64-bit >

Soporte para VMWare vSphere (Hypervisor ESXi) y Windows Server 2016 Snapshot

4D Server ahora soporta instantáneas de máquinas virtuales basadas en Volume Shadow Copy Servicescomo lo hacen VMWare ESXi y Windows Server 2016. Cuando el administrador inicia un snapshot, el virtualizador (por ejemplo VMWare) informa al huésped (4D Server) que un snapshot está a punto de ocurrir. Entonces 4D Server se pone en un estado «estable» mientras se realiza el snapshot.

Leer más sobre Volume Shadow Copy >

Control de la prioridad de Cache Manager

Además del nuevo gestor de caché de 64 bits lanzado con 4D v16, el desarrollador de 4D tiene ahora un control total sobre el manejo de las prioridades de los objetos en la memoria caché, lo que permite un ajuste fino avanzado.

Más información sobre las prioridades del gestor de caché >

4D Write Pro regla horizontal

Usted lo pidió, ¡por fin está ahí! Ahora puede posicionar fácilmente sus textos, pestañas u otros elementos en sus 4D Write Pro documentos.

Leer más sobre Horizontal Ruler >

Más control sobre el listbox mediante programación

Opción «Ocultar el resaltado del sistema» para que los desarrolladores de 4D tengan un control total sobre cómo quieren mostrar las filas seleccionadas. Más getters & setters: 20+ nuevos selectores para controlar completamente las propiedades del listbox mediante programación.

Más información sobre la opción de resaltar >

Más información sobre Getters & Setters >

Desarrollo aún más flexible utilizando objetos

Ahora es posible buscar en array en un objeto utilizando argumentos vinculados. También se ha añadido un nuevo comando para ordenar una selección basada en un atributo del objeto.

Más información sobre el uso de criterios vinculados en las consultas >

Más información sobre la ordenación >

Tabla cruzada en el editor de Quick Report

El editor de64 bits de Quick Report ahora soporta informes de tablas cruzadas: reabra un informe existente creado con los productos 4D de 32 bits o disfrute de una experiencia de usuario fluida al diseñar un nuevo informe de tablas cruzadas.

Leer más sobre Tablas cruzadas >

Find in design Mejora del diálogo

Además de un rediseño, el diálogo ha sido potenciado con un nuevo botón para detener una búsqueda en curso, así como una nueva opción de filtro.

Leer más sobre Buscar en el diseño >

Más información en el Centro de Mantenimiento y Seguridad

Se ha añadido nueva información global sobre los datos. Además, la información sobre las tablas está ahora disponible tanto en el modo de mantenimiento como en el estándar.

Más información sobre MSC >

Nuevo comando Timestamp

Nuevo comando para obtener una marca de tiempo UTC precisa incluyendo milisegundos.

Más información sobre Timestamp >

Nuevo motor de renderizado para las áreas web (Vista previa)

4D está actualizando su componente interno para objetos de Área Web incrustados a Blink (también utilizado por Google Chrome).

Más información sobre Blink >

¿Necesita más detalles técnicos sobre un nuevo comando o una nueva opción? Eche un vistazo a la documentación de 4D v16 R2 beta en 4D Doc Center.

Descargue ahora 4D v16 R2 (Exclusivo para socios de 4D)

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