4D Summit 2016でLaurent Esnault氏が解説したcooperativeとpreemptiveの違い。
4D Summit 2016のPreemptive Multi-threadingに関するBreak Out Sessionで、エンジニアリング担当副社長のLaurent Esnault氏が、協調処理とプリエンプティブ処理の違いについて解説しています。プリエンプティブ・マルチスレッディングのおかげで...
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4D Summit 2016のPreemptive Multi-threadingに関するBreak Out Sessionで、エンジニアリング担当副社長のLaurent Esnault氏が、協調処理とプリエンプティブ処理の違いについて解説しています。プリエンプティブ・マルチスレッディングのおかげで...
サーバーアプリケーションの分析、レポート、デバッグを行う際に、利用可能なクライアント数、消費された接続数、有効期限やその他多くの情報を知りたいと思うことがあるでしょう。 4D v16 R4では、実行中の4D製品 (例えば4D Server)の有効なライセンスに関する詳細な情報を取得 することができ...
4Dサーバー、4Dリモート、4Dスタンドアロンで実行されているプロセスのリストを取得し、独自の管理画面を作成する必要がある場合。アプリケーションのモニタリングウィンドウを作成するために、どのユーザーが各プロセスを開始したかを知りたい、またはサーバーの負荷を分析するために、この情報をデータベースに記録...
ここでは、非常に一般的な開発者のニーズを2つ紹介します。1.ユーザーの条件に応じて、フォーム内のオブジェクトを並べ替えたい。- 2.2. リストで選択された項目に応じて、フォーム内のオブジェクトを表示、非表示、移動させたい。 これらのすべてのケースで、 フォームオブジェクトのタブ順序を変更 する必...
4Dでは、オブジェクトの管理を容易にするために、新しい Nullを導入し、オブジェクトと コレクションの管理を容易にしました。この型のおかげで null のおかげで、欠落している値を表すことができ、オブジェクトやコレクションが正しく設定されているかどうかを簡単に確認することができます。 ...
4D v16 R4 では、 Collection と呼ばれる新しいタイプの変数が導入されました。これらの変数は何を意図しているのでしょうか?オブジェクトやBLOBのように、コレクションはテキスト、数値、ブーリアン、オブジェクト、そして他のコレクションなど、ほとんどすべての種類の変数を保持するために使...
4D Write Pro 製品のあまり知られていない使い方に、HTML メールの作成があります。実際、4D表現、テキスト、画像を含む4D Write Pro ドキュメントを作成し、ドキュメント、段落、テキストのプロパティを変更して、メールで送信することができます。この文脈で、非常に一般的なニーズは、...
Keisuke Miyako 4D Japanのテクニカル・サービス・マネージャーである 斉藤が、次のように発表しています。 4D Summit Paris 20164D v16で4D変換タグ機能がどのように強化されたかを紹介しています。もし、あなたがまだ4Dタグを使っていないなら、このビデオを見た...
Styledテキストエリア用の ツールバーを素早く作成 したい。テキストのフォントを変更したり、4Dエクスプレッションを計算したり、フリーズさせたり、一行もコードを書かずに行いたい。スタイル付きテキストエリア用の新しい標準アクションを使えば、それが可能です。 各ボタンオブジェクトに標準アクション...
macOS Sierraのおかげで、アプリケーションは、マルチウィンドウの代わりに タブウィンドウを使用する機会を得ました。4D v16 R3から、4D Developer Edition 64-bitは、このAppleのデザイン環境の新機能を活用することができます。 タブ化できるウィンドウの種...