4D Qodly Pro:4D 20 R10の新機能
4D 20 R10がリリースされ、製品全体に4D Qodly Proの新しい機能強化が施されました。 HTTPハンドラの設定が、これまで以上に簡単になりました。 ページをレンダリングする際に、URLのパーツやパラメータにアクセスできるようになりました。また、多くの機能強化により、エンドユーザーの...
4D 20 R10がリリースされ、製品全体に4D Qodly Proの新しい機能強化が施されました。 HTTPハンドラの設定が、これまで以上に簡単になりました。 ページをレンダリングする際に、URLのパーツやパラメータにアクセスできるようになりました。また、多くの機能強化により、エンドユーザーの...
多くの 4Dビジネスアプリケーションでは、ドキュメントが非常に重要です。テクニカルノート・レポート・マニュアル・社内用のガイドなどが用意されますが、正確な文言をユーザーが覚えていないと文書探しは時間がかかったり、イライラの原因になったり、最悪の場合は文書を見つけられなかったりします。 4D 20 ...
経費精算の苦労はご存じでしょう。領収書の山、手入力、誤字脱字。4D AIKit を使えば、そんな苦労はありません。紙の領収書や請求書をアップロードするだけで、内容が構造化された JSON に変換され、データベースに保存されます。 合計・日付・取引先名で時間を無駄にすることはもうありません。画像認識...
人工知能・自然言語処理・空間データを扱うような最新のアプリケーションにおいては、ベクトル計算が鍵となります。そのため、4D 20 R10 では 4D.Vector という新しいオブジェクトを導入しました。これは、デベロッパーが数行のコードでデータのベクトルを保存し、比較できるように設計されています。...
質問をしても、システムが返すのはキーワードの一致だけで、求めている答えではない——。欲しかった答えは言い回しが違っていてドキュメントに埋もれたままであったり、検索システムが理解できない形式に隠れていたりするものです。 では、完璧な言葉で表現しなくても、意図を理解してくれる検索を想像してみてください...
アプリが完成し、次は迅速かつクリーンに、ライセンスを適用した状態でリリースする必要がありますか? 4D 20 R10 では、ビルドしたアプリケーションに運用ライセンスを自動的に埋め込む新機能が追加されました。手動のセットアップやマシン固有のパス設定は不要です。OEM または 4D Desktop B...
4D 20 R8 では TCPConnectionクラスが導入され、TCPクライアント接続をオブジェクト指向で非同期に処理できるようになりました。そして 4D 20 R9 では、TCPサーバーを構築するための TCPListenerクラスが登場しました。そして今、4D 20 R10 では、新しい U...
カレンダーイベントを扱うことは、多くのビジネスアプリケーションの核となる部分です。チームミーティングを開催するにしても、イベントのライフサイクルを管理するにしても、プログラムでイベントを作成・更新・削除できることは不可欠です。 このブログ記事では、4D 20 R10 で提供されている Office...
「4Dバージョンに追随する」のルールの導入に続き、4D 20 R10 では、新たなレベルの自動化と信頼性を実現する機能を発表いたします: 完全な再帰的依存関係の解決です。 コンポーネントの追加・更新・削除のいずれにおいても、依存関係マネージャーが再帰的に動作するようになり、依存関係ツリー全体を通し...
4D 20 R10 では、オブジェクトの型指定が大きく前進し、コードにさらなる信頼性とコントロールを与えます。今後 4D は、値がオブジェクトであるかだけをチェックするのではなく、特定のクラスのインスタンスであるかを検証します。これにより、よりスマートな自動コード補完、インライン検証、より厳しいコン...