Windows Server 2025のOS対応に関する最新情報
Microsoftは2024年11月にWindows Server 2025をリリースしました。4Dの互換OSと認定OSの対応ついての最新情報をお知らせします。 ...
Microsoftは2024年11月にWindows Server 2025をリリースしました。4Dの互換OSと認定OSの対応ついての最新情報をお知らせします。 ...
by Add Komoncharoensiri, Director of Technical Services at 4D Inc 4Dナレッジベースは、4Dテクノロジーに関する情報ライブラリーです。 4Dナレッジベースは、4Dテクノロジーに関する情報を集めたライブラリーで、毎週技術的なTi...
4D 20 R8 のリリースに伴い、状況を一変させる機能が登場しました: TCPConnectionクラスです。オブジェクト指向のシンタックスを活用し、非同期ネットワーク接続処理をサポートしているこの最新のクラスは、廃止予定である 4D Internet Commands の代替機能を提供するもので...
この記事の目的は、簡単に実装できる方法で、文書を透過的に署名・検証する方法を紹介することです。 このアプローチの明らかな利点は、文書を再び開いたときに、それまでの間に変更されていないことを確認し安心が得られることです。 これは、4Dコードを含むスマートテンプレートとして 4D Write Pro...
4Dを使用しているVisual Studio Codeユーザー向けに、4D 20 R8で動作する新しい拡張機能4D-Debuggerがリリースされました。 新しい4D-Debuggerエクステンションは、以前に紹介した4D-Analyzerの機能を拡張し、Visual Studio Codeに強力...
macOSの公証プロセスは進化し続けています。残念ながら、4D v11で設計された4Dコンポーネントの内部構造は、クロスプラットフォームの互換性を実現するためのものでしたが、AppleがシリコンベースのMacのために導入した要件をもはや満たしておらず、コンポーネントの公証はますます困難になっています...
Googleのユーザー情報に効率的にアクセスできることは、レスポンシブなユーザーインターフェイスを作成したり、ドメイン内の複数のユーザーにメールを送信するなどのタスクを自動化したりする上で非常に重要です。このような要件を満たすために、特定のユーザー情報を取得したり、すべてのドメインのプロファイルや連...
デバッグは、あらゆる開発プロセスにおいて重要な役割を果たし、デバッガの機能と使いやすさを向上させることは、開発者の生産性を大幅に向上させます。4D 20 R8から、4Dはデバッガとリモートデバッガにいくつかの改良を加えました。これらのアップデートは、ユーザー定義設定の保存、式の管理と再利用の容易化、...
4D 20 R7と次期4D 20.6から、組み込みライセンスなしでスタンドアロンアプリケーションを構築できるようになりました。この新しい動作の詳細を説明しましょう。 ...
4D言語は、優れたビジネスアプリケーションの開発を可能にします。コード、画像などの外部要素へのリンクの検証、レガシーコードのORDAへの変換、XLIFFリソースファイルの管理、リファクタリングの促進など、特定のタスクを効率化するツールを率先して作成している方も多いでしょう。これらのカスタムソリューシ...