あなたは、4D for Androidで最初のアプリケーションを作りました。おめでとうございます。
シミュレータの結果を見た後、あなたは、それをスマートフォンでテストして、インタラクションや流動性を評価したいと思うでしょう…
簡単です!スマートフォンで1つのアクションを行い、プロジェクトでもう1つのアクションを行うだけです。それでは、詳細をご覧ください。
スマートフォン側
開発機とスマートフォンの通信を可能にするために、スマートフォン側で操作が必要です。開発者向けオプションの設定で、USBデバッグを有効にする必要があります。もし、設定の中に開発者向けオプションの項目が見つからない場合は、ビルド番号を7回クリックするなどのマジックが必要です 🙂
もし、見つからない、わからない場合は、慌てずに、こちらのAndroidユーザーガイドを読んで、Androidのバージョンに応じた方法を確認してください。
モバイルプロジェクト側
まず、スマートフォンを接続します。そして、リストから物理デバイスを選択し、”Build and Run “をクリックします。
Windows開発者の場合、デバイスに対応したUSBドライバをインストールする必要があります。
詳細はこちらで確認できます。
そして…
さらにアプリケーションのカスタマイズを続けたい場合は、GitHub で公開されているギャラリーからテンプレートを試してみてください。また、あなたのものを共有することで、コミュニティをより豊かにすることができます。