Vous avez réalisé votre première application avec 4D pour Android. Félicitations !
Après avoir visualisé le résultat du simulateur, vous voulez le tester sur votre smartphone pour apprécier l’interaction, la fluidité…
C’est très simple ! Il suffit d’une action sur le smartphone et d’une autre dans le projet. Voyons les détails.
Côté smartphone
Une manipulation est nécessaire sur votre téléphone pour permettre la communication entre votre machine de développement et votre téléphone. Vous devez activer le débogage USB dans les paramètres des Options du développeur. Si vous ne trouvez pas l’élément Options du développeur dans vos paramètres, vous devez faire un peu de magie en cliquant 7 fois sur le numéro de build. 🙂
Si vous ne trouvez pas ou ne comprenez pas, pas de panique, lisez ce guide d’utilisation d’Android, qui explique comment faire en fonction des versions d’Android.
Côté projet mobile
Tout d’abord, branchez votre smartphone. Ensuite, sélectionnez votre appareil physique dans la liste, et cliquez sur « Build and Run ».
Pour les développeurs Windows, vous devez installer un pilote USB correspondant à votre appareil.
Vous pouvez trouver les détails ici.
Et…
Et si vous souhaitez continuer à personnaliser votre application, essayez les modèles de la galerie disponible sur GitHub. Vous pouvez également enrichir la communauté en partageant les vôtres.