WebSocketクライアント
今日の相互に接続された世界では、Webサイトや IoTアプリケーションにおけるリアルタイム更新は非常に重要です。 サイトやアプリケーションに瞬時に情報を配信する方法として、サーバーとクライアントの間に双方向通信のチャンネルを提供する WebSocketプロトコルを使用することができます。4D v2...
実用的なパターンと技術的な詳細解説をブログから活用して、より優れた4Dアプリケーションを構築します。
今日の相互に接続された世界では、Webサイトや IoTアプリケーションにおけるリアルタイム更新は非常に重要です。 サイトやアプリケーションに瞬時に情報を配信する方法として、サーバーとクライアントの間に双方向通信のチャンネルを提供する WebSocketプロトコルを使用することができます。4D v2...
4Dランゲージは常に改良を続けています。v20 では、クラスの使い勝手を良くする新機能として、"宣言されたクラスプロパティ" をお届けします。クラスプロパティを宣言することで、オートコンプリートを大幅に改善し、コンパイル時に分かりやすいエラーを出すこともできます。その方法を詳しく説明しましょう! ...
ORDAのリリース以来、その人気はとどまることを知らず、今や本番環境のサーバーでも広く使われています。4D v20では、ORDAリクエストがサーバー側でどのようにログが記録されるかについて、2つの改良が施されています。1つ目は、リクエストログの改善で、ORDAの呼び出しに関するより多くの情報を記録す...
最も美しいインターフェイスを作ることができるように、私たちはフォームオブジェクトの改良を続けています。4D v19 R6 では、静的テキストと入力テキストのフォームオブジェクトの境界線に角の丸みを定義することができるようになりました。 4D v20 では、さらに新たな可能性が追加されました。 ...
4D v16 R5 では、DIALOG コマンドが大幅に改良され、オブジェクト型の新しいパラメーター "formData" を渡すことができるようになりました。この新機能が 4Dデベロッパーの皆様に好評であることを聞いて、とても嬉しく思います。 4D v20 では、もう 2つのコマンドがアップグレ...
コードエディターの "検索と置換" 機能は、何年も前から存在しています。デベロッパーは、大規模なコードベースを扱う場合はとくに、簡単かつ効率的にコードを検索・置換することができます。4D v20 では、コーディングの効率化のためにこの機能を使用しているデベロッパーに喜ばれるであろう改良が施されていま...
ORDA やクラスなどのオブジェクトが登場して以来、未定義 (undefined) 値を扱うことが多くなりました。 もっと簡単に扱えるようにしてほしいという声もあり、v20 からは、どんな型の値でもエラーなしに未定義値と比較できるようにしました。 ...
相互接続が増しつつある世界においては、Webサイトや IoTアプリケーションがリアルタイムで更新されることが重要です。 相手に瞬時に情報を配信する方法として、サーバーとクライアントの間に双方向通信のチャンネルを提供する WebSocketプロトコルを使用することができます。v20 より、4D は ...
データ要素のユニークなリストを取得することは、データ操作において常に役に立ちます。各値の出現回数を取得することが不可欠な場合もあります。Collection と EntitySelection クラスの distinct 関数を使うと、ユニーク値のリストを取得できます。4D v20 では、各ユニーク...
これまで、オブジェクトやコレクションのインスタンス化には New object と New collection コマンドを使用してきました。4D v20 からは、オブジェクトリテラルとコレクションリテラルという、より簡単で可読性の高い初期化の方法が追加されました。 ...