Server Web in modalità preemptive
Con 4D v16 stiamo procedendo con il multi-threading preemptive, poiché anche il server Web 4D sta diventando preemptive. Basta fare clic su una casell...
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Con 4D v16 stiamo procedendo con il multi-threading preemptive, poiché anche il server Web 4D sta diventando preemptive. Basta fare clic su una casell...
La versione 4D v16 è stata progettata per migliorare le prestazioni e la scalabilità. Oltre a caratteristiche importanti come il multi-threading preem...
Le immagini QuickDraw/QuickTime (formato PICT) sono deprecate da 4D v11 e devono essere sostituite da formati di immagine moderni (come PNG o JPEG). L...
Volete visualizzare le occorrenze di una determinata variabile nell'editor dei metodi 4D? Oppure trovate il codice del vostro metodo troppo pesante, c...
Se siete soliti eseguire più istanze di un'applicazione 4D sullo stesso sistema, con 4D v16 introduciamo una funzione che vi semplificherà la vita. O...
Da 4D v11, il server di database e il server SQL utilizzano entrambi il multi-threading preemptive. A partire da 4D v13, anche il server Web in modali...
Un uso comune di 4D Write era quello di creare automaticamente documenti, come fatture, relazioni, ordini, sulla base di modelli creati o progettati d...
In 4D v16, un nuovo comando Get 4D File restituisce il percorso di diversi file 4D. È ora possibile recuperare facilmente il percorso dei seguenti fil...
È ora possibile creare segnalibri all'interno dei documenti di 4D Write Pro. Ma cosa sono esattamente i segnalibri? Un segnalibro è un riferimento nom...
Un campo o una variabile immagine può memorizzare diversi formati di immagine e persino un'immagine in più formati contemporaneamente. Ad esempio, un'...
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