Editor di codice: Temi multipli, a vostra scelta!
Il set di funzionalità dell'editor di codice cresce a ogni release e 4Dv19 non fa eccezione. Ogni sviluppatore ha i suoi gusti speciali, e a volte pa...
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Le caselle di riepilogo sono strumenti molto potenti per visualizzare i dati nell'interfaccia. Possono visualizzare campi di record, elementi di matri...
Lecollezioni sono sempre più utilizzate nella programmazione 4D. A partire da 4D v19, è possibile utilizzarle per definire il contenuto di alcuni ogge...
Probabilmente avete già utilizzato un ciclo For each... End for each per lavorare con le selezioni di entità ORDA o con le collezioni. Il suo utilizzo...
4D v18 R6 è dotato di nuove funzionalità nell'editor di codice per facilitare la scrittura del codice. Lo stesso vale per il debugger. Sappiamo che i...
Il linguaggio 4D offre oltre 20 comandi per gestire le stringhe. Con 4D v18 R6, 4D introduce un nuovo comando: Compare strings. E un altro comando è s...
Con 4D 18 R4 abbiamo annunciato la disponibilità delle funzioni suggerite per le classi (4D e modello di dati). Con 4D v18 R6, abbiamo altre grandi no...
Come sviluppatore, si è abituati a gestire gli eventi all'interno degli oggetti modulo. Il più comune è l'evento form on clicked, che può essere utili...
Dopo il post sul blog dedicato al nuovo concetto di selezione delle entità condivisibili e le successive discussioni sul forum, ci soffermiamo a spieg...
In questopost del blog avete scoperto la potenza che possono offrire le selezioni di entità condivisibili. 4D si concentra sulla condivisione dei dat...
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