Semplificare le dichiarazioni e le assegnazioni di variabili in una sola riga
A partire da 4D v20 R3, potete dire addio ai giorni in cui dovevate scrivere più righe di codice per le dichiarazioni e le assegnazioni delle variabil...
A partire da 4D v20 R3, potete dire addio ai giorni in cui dovevate scrivere più righe di codice per le dichiarazioni e le assegnazioni delle variabil...
Nel codice, gli oggetti e le collezioni possono essere istanziati utilizzando i metodi New object e New collection e i comandi. Dalla versione 4D v20,...
Sebbene i Reali siano noti per la loro imprecisione, sono precisi al 100% anche per i numeri molto grandi, a condizione che non utilizzino la virgola ...
Sognate di utilizzare la valutazione dei cortocircuiti, gli operatori ternari, di uscire da un ciclo o di uscire da un metodo con una semplice parola ...
Un metodo o una funzione possono avere parametri opzionali. A volte la funzione viene chiamata con due parametri, altre volte con tre parametri. Tutti...
Il linguaggio 4D offre oltre 20 comandi per gestire le stringhe. Con 4D v18 R6, 4D introduce un nuovo comando: Compare strings. E un altro comando è s...
L'uso delle variabili $1, $2 e $n nel codice non solo rende il codice meno leggibile, ma può anche aumentare la confusione, poiché il cervello umano p...
Vi siete mai chiesti cosa sia la funzione di autocompletamento di 4D o perché 4D suggerisca tutte le funzioni utilizzate nel codice? Poiché un oggetto...
A volte si desidera scrivere codice in grado di lavorare con diversi tipi di variabili, soprattutto per la codifica generica. L'uso dei puntatori può ...
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