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Accueil Pour les développeursLangage 4DSyntaxe

Syntaxe

Contrôle

Éditeur de Code

Syntaxe

20 R8

21

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Améliorer l’expérience de débogage

Traduit automatiquement de Deepl

Le débogage joue un rôle essentiel dans tout processus de développement, et l'amélioration des fonctionnalités et de la convivialité du débogueur peut...

Fabrice Mainguené
Fabrice Mainguené
janvier 22, 2025 1 min read

Debugger

Éditeur de Code

Interface Utilisateur / GUI

Mode Développement

Syntaxe

20 R8

21

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Donnez du poids à votre processus de développement grâce à vos formulaires

Pendant la phase de développement, la détection précoce des erreurs de syntaxe est importante pour produire un code de qualité. La vérification du cod...

Vanessa Talbot
Vanessa Talbot
janvier 20, 2025 1 min read

Code editor Form editor User Experience

Paramètres de compatibilité

Syntaxe

20 R7

21

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Améliorer la compilation avec le typage direct dans 4D

Traduit automatiquement de Deepl

Avec 4D 20 R7, vous pouvez dire adieu aux méthodes "Compiler_" et profiter d'une plus grande liberté dans la manière et l'endroit où vous déclarez vos...

Fabrice Mainguené
Fabrice Mainguené
novembre 6, 2024 1 min read

Compiler Programmation

Éditeur de Code

Paramètres de compatibilité

Syntaxe

20 R6

21

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Personnaliser la génération globale des warnings

Les warnings sont une aide précieuse pour alerter les développeurs 4D sur les erreurs de code potentielles. Avec la sortie de 4D 20 R6, il est désorma...

Avatar
Damien Fuzeau
juillet 19, 2024 1 min read

Code editor Compiler

Objets et collections

Syntaxe

20 R6

21

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Comparaison de référence facile des objets et des collections

Traduit automatiquement de Deepl

Les objets sont devenus une partie essentielle du langage 4D et de Qodly. Mais lorsque vous déclarez une variable de ce type, vous définissez une réf...

Roland Lannuzel
Roland Lannuzel
juillet 18, 2024 1 min read

Collections Language Objects Programmation

Classes

Syntaxe

20 R5

21

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Déclarations et affectations de propriétés de classe sur une seule ligne

Traduit automatiquement de Deepl

Dans 4D 20 R5, la déclaration rationalisée des propriétés offre désormais la possibilité d'initialiser les propriétés en même temps que leur déc...

Fabrice Mainguené
Fabrice Mainguené
mai 7, 2024 1 min read

Language Programmation

Commandes

Syntaxe

20 R5

21

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Les blocs de code Try-Catch dévoilés !

Après avoir implémenté la commande throw() et introduit le mot-clé Try(Expression), nous sommes ravis de dévoiler la prochaine évolution du système de...

Avatar
Damien Fuzeau
mai 3, 2024 1 min read

handle error Programmation

Commandes

Syntaxe

21

v20 R4

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Personnalisation des dates et heures

La manipulation des dates et des heures nécessite souvent un formatage spécifique pour diverses représentations basées sur les ressources internes de ...

Roland Lannuzel
Roland Lannuzel
janvier 24, 2024 1 min read

Date time Formatter Programmation

Éditeur de Code

Syntaxe

21

v20 R4

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Déclaration simplifiée des paramètres de méthodes

Dans leur quête de pratiques de codage efficaces, les développeurs 4D configurent généralement les paramètres du chemin de compilation pour améliorer ...

Avatar
Damien Fuzeau
janvier 18, 2024 1 min read

Compiler Language

Syntaxe

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v20 R3

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Une nouvelle approche de l’écriture des fonctions variadiques

Traduit automatiquement de Deepl

Beaucoup d'entre vous ont l'habitude d'utiliser des méthodes ou des fonctions qui peuvent accepter un nombre indéterminé de paramètres, souvent appelé...

Fabrice Mainguené
Fabrice Mainguené
octobre 23, 2023 1 min read

Function Language Programmation

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