Come automatizzare la compilazione
Dalla versione 4D v19, è possibile avviare la compilazione di un progetto con un semplice comando. Vi starete chiedendo a cosa possa servire! Il vost...
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Su Mac, la firma delle applicazioni è diventata uno standard e da Big Sur non è più possibile eseguire applicazioni non firmate. In passato, abbiamo p...
Nei sistemi di integrazione continua, ogni volta che viene inviato del codice, o su base oraria, viene avviata automaticamente una compilazione del co...
Per costruire l'applicazione, si usa il comando BUILD APPLICATION con un insieme di chiavi XML che consentono di configurare l'applicazione costruita....
Vi abbiamo già presentato il nostro nuovo compilatore Silicon in un precedente post sul blog. Questo nuovo compilatore verrà utilizzato per creare app...
Può capitare che gli utenti debbano connettersi a molte istanze della stessa applicazione server unificata. Quando ciò accade, l'applicazione client u...
Ospitare diverse applicazioni 4D Server sulla stessa macchina non è insolito, soprattutto per gli ambienti di produzione e pre-produzione. Ma se la vo...
Avete bisogno di creare una finestra di dialogo di connessione 4D personalizzata? Siete interessati a collegare la vostra applicazione client a divers...
Quando si distribuisce un'applicazione al cliente, sia che si tratti di un'applicazione unita 4D Server che di un'applicazione per utente singolo, 4D ...
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