Conseils

Conseils et astuces pour vos applications 4D – Edition de juillet

Traduit automatiquement de Deepl

par Add Komoncharoensiri, directeur des services techniques de 4D Inc.

Nous vous présentons une nouvelle série de conseils et d’astuces.

Comme vous le savez, la base de connaissances 4D est une bibliothèque d’informations sur la technologie 4D où des conseils techniques hebdomadaires et des technotes mensuelles sont activement publiés. Si vous avez manqué les derniers conseils sur la KB, ce n’est pas grave ; voici une compilation des dernières semaines.

Ce billet de blog couvre 16 astuces:

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Conseils et astuces pour vos applications 4D – Édition de juin

Traduit automatiquement de Deepl

par Add Komoncharoensiri, directeur des services techniques de 4D Inc.

Nous vous présentons une nouvelle série de conseils et d’astuces.

Comme vous le savez, la base de connaissances 4D est une bibliothèque d’informations sur la technologie 4D où des conseils techniques hebdomadaires et des technotes mensuelles sont activement publiés. Si vous avez manqué les derniers conseils sur la KB, ce n’est pas grave ; voici une compilation des dernières semaines.

Ce billet de blog couvre 16 conseils:

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Sources de données 4D multiples, intéressé ?

Traduit automatiquement de Deepl

Nous avons une nouvelle fonctionnalité passionnante à annoncer dans 4D v18 et le titre vous a peut-être déjà donné un indice !

Cette fonctionnalité ouvre de nouvelles possibilités pour le travail client/serveur. Plutôt que d’être limitée à la base de données actuelle et de nécessiter une connexion réseau permanente, une application dans 4D v18 peut obtenir des données d’une autre base de données 4D, distante, exposée sur un serveur 4D !

De nombreuses options deviennent disponibles grâce à cette fonctionnalité. Par exemple, vous pouvez organiser vos applications pour qu’elles fonctionnent hors ligne et ne synchronisent les données locales que lorsque les données distantes sont accessibles. Vous pouvez aussi envisager de publier vos données sur plusieurs serveurs et passer de l’un à l’autre si nécessaire. Une autre option pourrait consister à répartir votre modèle de données entre différentes bases de données( par exemple, données locales, données internationales). Que diriez-vous d’avoir vos données distribuées en différents endroits mais toujours accessibles par un seul code client 4D (méthodes de projet et objets de formulaire) ? Tous ces scénarios sont désormais possibles et cet article de blog vous explique comment !