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Múltiples instancias de aplicaciones de servidor fusionadas en la misma máquina

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Alojar varias aplicaciones 4D Server en la misma máquina no es inusual, especialmente para entornos de producción y preproducción. Pero si su máquina aloja aplicaciones de servidor fusionadas construidas con diferentes versiones de 4D, que es el caso si utiliza su servidor de preproducción con la última versión de 4D, puede encontrar problemas debido a la carpeta de estructura 4D compartida.

Veamos cómo resolver este problema.

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Base de datos del proyecto: Despliegue de la aplicación

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Así que su aplicación ha sido desarrollada y usted está listo para el siguiente paso. 4D le permite:

  • generar una base de datos compilada que no contenga ningún código interpretado,
  • generar una aplicación autónoma que puede ser doblemente interpretada,(es decir, fusionada con 4D Volume Desktop, el motor de base de datos de 4D),
  • generar aplicaciones cliente/servidor con actualizaciones automáticas de las partes cliente y servidor.

Con una base de datos de proyectos, también puede construir sus aplicaciones finales para ambas plataformas. Una base de datos de proyecto utiliza el mismo archivo de configuración que una base de datos binaria.

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Bases de datos de proyectos: Gestión de usuarios y grupos

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Las bases de datos de proyectos, disponibles en beta en los últimos R-Releases de 4D v 17, están ahora disponibles para producción en 4D v18. Entre los muchos cambios en 4D v18 está la forma en que se gestionan los usuarios y los grupos… se ha vuelto mucho más fácil, especialmente el despliegue. Este post destacará brevemente todo lo que necesita saber sobre estos cambios.

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El despliegue es fácil con 4D v18

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4D v18 introduce una nueva arquitectura de archivos y carpetas para mantener intactos sus paquetes desplegados en macOS y las carpetas de aplicaciones en Windows. En pocas palabras, la carpeta de registros y todas las configuraciones basadas en el usuario, incluyendo las configuraciones de respaldo de 4D, ahora se almacenan junto al archivo de datos. De hecho, las configuraciones existen dos veces; una junto a la estructura para usarla como configuración por defecto para los nuevos archivos de datos, y otra junto al archivo de datos, almacenando los cambios del usuario.
Como resultado, la carpeta que contiene la estructura puede ser de sólo lectura, ya que no se modifica nada dentro (*). El despliegue se hace más fácil porque la carpeta de la estructura puede ser simplemente reemplazada, nada dentro de ella necesita ser copiado de antemano.

(*) sólo en las bases de datos de proyectos. En las bases de datos binarias las tablas de usuarios y contraseñas se almacenan en la estructura, por lo que la carpeta no debe ser de sólo lectura.

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Clientes fusionados simultáneamente desde el mismo ordenador

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Usted pidió una forma de ejecutar múltiples clientes en el mismo ordenador Y conectarlos simultáneamente al mismo 4D Server. No sólo lo escuchamos, sino que le damos aún más con 4D v17 R5. Cada conexión incluye ahora una carpeta de caché separada que contiene la dirección IP de la conexión, el puerto y un código hash. Gracias a esto, ahora también puede conectar varios clientes desde la misma máquina a múltiples servidores en diferentes máquinas. No es necesaria ninguna configuración, ¡sólo tienes que iniciarlo y ver cómo funciona!

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Nueva arquitectura para el despliegue de aplicaciones

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Hoy en día, las aplicaciones fusionadas guardan mucha información en el paquete de la aplicación y también en el archivo compilado (.4DC). Además de impedir la creación de aplicaciones de sólo lectura, guardar la información en el paquete de la aplicación tiene otra molesta consecuencia: la información se pierde cuando se actualiza la aplicación.

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Evitar que aparezca el diálogo «Seleccionar archivo de datos» para una nueva aplicación desplegada

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Cuando despliega una aplicación a su cliente, ya sea una aplicación fusionada 4D Server o de Usuario Único, 4D suele abrir el diálogo «Seleccionar archivo de datos». Esto sucede porque para una solución actualizada 4D no puede encontrar la posición del último fichero de datos utilizado, ya que acaba de reemplazar la estructura antigua. Y para una primera utilización, 4D no sabe dónde quiere crear el archivo de datos – por lo que le pide la ubicación.

Este diálogo, como primera interacción con su aplicación, puede ser confuso para el cliente. Y la verificación del archivo de datos ocurre antes de que el On Startup se ejecute, antes de que su código tenga la oportunidad de seleccionar otro archivo. Para evitar esto, 4D v15 introduce una nueva característica, llamada Datos por defecto.