Mirando hacia el futuro: despídase de la capa de red Legacy
En 4D, nuestra misión es ofrecerle las herramientas más sólidas y modernas para sus aplicaciones. Para ello, a veces tenemos que dejar atrás el pasado...
En 4D, nuestra misión es ofrecerle las herramientas más sólidas y modernas para sus aplicaciones. Para ello, a veces tenemos que dejar atrás el pasado...
Con macOS Tahoe, Apple Inc. presenta un nuevo lenguaje visual denominado Liquid Glass. En esta versión, seguimos este estilo de interfaz para adaptarn...
A partir de 4D 20 R10, los UUIDs ahora son generados directamente utilizando un algoritmo interno en lugar de depender de las funciones del sistema, d...
Con el lanzamiento de 4D 20 R9, los elementos obsoletos del lenguaje ahora generan advertencias, ayudándole a mantener su código tan moderno y eficien...
Con 4D 20 R7 puede decir adiós a los métodos "Compiler_" y abrazar más libertad en cómo y dónde declarar sus variables. Ahorre tiempo centrándose en s...
Las warnings son una valiosa ayuda para alertar a los desarrolladores 4D sobre errores de código potenciales. Con el lanzamiento de 4D 20 R6, ahora es...
Recientemente hemos suministrado una nueva forma de controlar el acceso a la API REST mediante los privilegios y la función ds.authentify: Force Login...
Para gestionar la comunicación entre 4D Client y 4D Server, 4D propone 3 capas de red diferentes: Legacy, ServerNet, y QUIC. La capa de red...
En respuesta a sus valiosos comentarios, hemos mejorado significativamente nuestra arquitectura de proyectos 4D. Tradicionalmente, el archivo de catá...
Aquellos que han comenzado a utilizar Qodly Studio for 4D ya saben lo poderosa que es esta nueva herramienta para el desarrollo de aplicaciones web pr...
¿Tiene alguna pregunta, sugerencia o simplemente quiere ponerse en contacto con los bloggers de 4D? Escríbenos.
* Su privacidad es muy importante para nosotros. Haga clic aquí para ver nuestra Política