Trucos y consejos para sus aplicaciones 4D – Edición de diciembre
por Add Komoncharoensiri, Director de Servicios Técnicos de 4D Inc.
Aquí vamos con otra serie de consejos y trucos.
La Base de conocimientos 4D es una biblioteca de información sobre la tecnología 4D donde se publican consejos técnicos semanales y notas técnicas mensuales. Si se perdió los últimos consejos en la KB, no hay problema; aquí hay una compilación de las últimas semanas.
Esta entrada de blog cubre 20 consejos:
Resumen del año: Los cinco aspectos más destacados de 2022
El 2022 trajo cuatro versiones del producto cargadas de numerosas funcionalidades que nos han solicitado.
Aunque ha sido difícil elegir sólo 5 puntos de la creciente lista de funcionalidades, hemos recopilado esta lista de las principales funcionalidades de 2022 basándonos en los comentarios positivos que hemos recibido.
Estos son nuestros 10 mejores artículos del blog de 2022
¡2022 lo tiene todo!
Desde 4D Write Pro y su lista de funcionalidades que lo convierten en un generador avanzado de documentos basado en plantillas, hasta 4D View Pro, que ha demostrado ser algo más que una solución de hoja de cálculo, pasando por toda una nueva ORDA, la programación y las funcionalidades de 4D for Mobile.
Y antes de adentrarnos en el brillante horizonte de posibilidades que ofrecerá el 2023, demos un vistazo a los posts más vistos de 2022 🔥
Construye tu estructura o componente compilado con Build4D
Con la introducción del modo proyecto y la división de archivos, es bastante fácil manipular los componentes de tus proyectos.
En las últimas versiones de características, hemos añadido varias funcionalidades que le permiten crear su propia cadena de construcción adaptada a su equipo, sus métodos de trabajo y sus necesidades.
Por ejemplo
- Lanzar una compilación por programación,
- comprimir/descomprimir archivos y carpetas con estos comandos,
- Gestione fácilmente la información de su aplicación,
- Aplicaciones Headless 4D para integrarlas en una herramienta de compilación.
Para ayudarle a crear su propia cadena de compilación o integrar 4D en una herramienta de integración continua, hemos desarrollado un componente llamado Build4D disponible en GitHub con las fuentes.
Para este primer paso, Build4D le permite crear una estructura compilada y un componente. Seguiremos enriqueciéndolo para permitirte gestionar una aplicación monousuario, una aplicación cliente o una aplicación servidor.
De la bienvenida a una traducción de contenidos mejorada
Tenemos una noticia emocionante que anunciar, con el título ya pueden tener una idea de que se trata.
La traducción del contenido del blog 4D acaba de recibir una actualización 🥳