Conseils et astuces pour vos applications 4D – Édition de décembre
par Add Komoncharoensiri, directeur des services techniques de 4D Inc.
C’est parti pour une nouvelle série de conseils et d’astuces.
La base de connaissances 4D est une bibliothèque d’informations sur la technologie 4D où des conseils techniques hebdomadaires et des notes techniques mensuelles sont activement publiés. Si vous avez manqué les derniers conseils sur la KB, ce n’est pas grave ; voici une compilation des dernières semaines.
Ce billet de blog couvre 20 conseils:
Bilan de l’année : Les cinq principales caractéristiques de 2022
2022 a fait l’objet de quatre versions de produit contenant de nombreuses fonctionnalités que vous avez demandées.
Bien qu’il ait été difficile de ne choisir que 5 fonctions parmi la liste toujours croissante de fonctionnalités, nous avons établi cette liste des meilleures fonctions de 2022 en fonction des commentaires positifs que nous avons reçus.
Voici nos 10 meilleurs articles de blog de 2022
2022 a tout ce qu’il faut !
De 4D Write Pro et sa liste de fonctionnalités qui en font un générateur avancé de documents basés sur des modèles, à 4D View Pro, qui s’est avéré être plus qu’une solution de tableur, en passant par un tout nouveau ORDA, la programmation et les fonctionnalités de 4D for Mobile.
Et avant de faire un pas dans l’horizon lumineux des possibilités qu’offrira 2023, jetons un coup d’œil aux posts les plus consultés de 2022 🔥.
Construisez votre structure ou votre composant compilé avec Build4D
Avec l’introduction du mode projet, il est assez facile de manipuler les composants de vos projets.
Dans les dernières versions, nous avons ajouté plusieurs fonctionnalités qui vous permettent de créer votre propre chaîne de construction adaptée à votre équipe, vos méthodes de travail et vos besoins.
Par exemple :
- Lancez une compilation par programmation,
- Zippez/dézippez des fichiers et des dossiers avec ces commandes,
- Gérez facilement les informations de votre application,
- Applications 4D sans interface pour l’intégrer dans un outil de build.
Pour vous aider à créer votre propre chaîne de build ou intégrer 4D dans un outil d’intégration continue, nous avons développé un composant nommé Build4D disponible sur GitHub avec les sources.
Pour cette première étape, Build4D vous permet de créer une structure compilée et un composant. Nous continuerons à l’enrichir pour vous permettre de gérer une application mono-utilisateur, une application client ou une application serveur.
Dites Bonjour à une Traduction de Contenu Améliorée
Nous avons une grande nouvelle à annoncer, et peut-être que le titre en dis déjà beaucoup !
Oui, la traduction du contenu du blog 4D vient d’être améliorée 🥳