Ab 4D 21 können 4D Entwickler nun die volle Kontrolle über HTTP-Antworten mit Hilfe einer einfachen Konfigurationsdatei übernehmen: HTTPRules.json. Ga...
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Hinter den Kulissen wurden erhebliche technische Anstrengungen unternommen, um eine native Fluent UI Integration in 4D zu erreichen. Das bedeutet, das...
Bei der Arbeit mit modernen Authentifizierungsabläufen steht die Sicherheit an erster Stelle. Entwickler müssen häufig die Authentifizierung mit vertr...
Bei der Arbeit mit Benutzereingaben, der Datenbereinigung oder der Textformatierung besteht eine der häufigsten Aufgaben darin, unerwünschte Leerzeich...
JSON Web Tokens (JWT) haben sich zu einem wichtigen Standard für die sichere Authentifizierung und den Informationsaustausch zwischen Systemen entwick...
Bei der Arbeit mit verschiedenen Zahlenbasen, wie z. B. binär oder hexadezimal, ist die Konvertierung zwischen Zahlen und Zeichenketten eine häufige A...
Ist es nicht mühsam, die Lizenznummern jedes Mal manuell einzugeben, wenn Sie Ihre Software auf einem neuen Rechner installieren? Mit 4D 21 ist das n...
Wenn Sie KI in Ihrer Anwendung einsetzen, benötigen Sie oft Ausgaben, die Ihr Code analysieren kann, und nicht nur Freiformtext. Ganz gleich, ob Sie D...
In 4D 20 R9 haben wir die Möglichkeit eingeführt, Methoden und Klassen von Komponenten direkt von einem Host-Projekt aus zu bearbeiten und zu debuggen...