4D 21 R4 では、新しいクォータ管理メカニズムにより、REST サーバーのリソースをこれまで以上に細かく制御できるようになりました。アプリケーションの規模が拡大するにつれ、Web アプリケーション、モバイルアプリ、サードパーティ製サービス、カスタム統合、さらにはMCPサーバーを介した AI ...
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4D Serverの管理 では、デスクトップクライアント、Web セッション、REST アクセス、SOAP 呼び出しなど、複数の接続タイプを同時に監視する必要があることがよくあります。これまで、こうした情報は散在していたり、素早く比較するのが困難だったりしました。 管理ウィンドウ の今回の刷新によ...
複雑なメソッドのあらゆる終了ポイントで、同じクリーンアップコードを書き直すことほど面倒なことはあるでしょうか? ドキュメントを閉じる処理、プロセス間フラグのリセット、リソースの解放など、どのような作業であれ、関数がどのように、どこで終了してもクリーンアップタスクが確実に実行されるようにするには、常...
現代のアプリケーションには、変化に対して即座に反応することが求められています。新しいメールが届いた場合、カレンダーの予定が更新された場合、あるいは何かの項目が削除された場合でも、ユーザーは手動で更新することなくインターフェースが常に同期された状態を維持するということを期待しています。 このプロセス...
4Dのクライアント/サーバーアーキテクチャにおいて、ネットワークの信頼性は常に最優先事項でした。4D 21 R4では、これをさらに一歩前進させました。リモート上の4Dアプリケーションは、ユーザーのセッションを終了させたり、手動での操作を必要としたりすることなく、一時的なネットワーク中断にもシームレス...
4D 21 R4のベータテストが本日開始されます。本リリースでは、より堅牢なクライアント/サーバー接続、4Dフォーム内でのローカルAIライティングアシスタント、より安全なクリーンアップコード、強化されたRESTリソース制御、より明確なサーバー監視、そしてよりスムーズな開発ワークフローが実現されます。...
4D 21 R3が正式にリリースされました( )。本リリースでは、よりスマートなアプリケーションの構築、インターフェースの近代化、そして4D、VS Code、およびデプロイ環境全体での開発ワークフローの一貫性維持を容易にする一連の改善が盛り込まれています。 今回のリリースでは、AIプロバイダーの設...
4D専用に構築された、すぐに使えるPDFジェネレータ、SVGライブラリ、あるいはPPTジェネレータを、ほんの数秒で見つけ、ワンクリックでプロジェクトに追加できると想像してみてください。一から作り直す必要も、同じことを繰り返す必要もありません。 4D Cornerはまさにそれを実現します。これは4...
4Dブログは、単なる製品発表の場にとどまらない存在へと成長しました。 長年にわたり、4Dエコシステムのあらゆる側面を網羅する、技術記事、チュートリアル、リリースのハイライト、ベストプラクティス、そして専門家の知見が詰まった充実したライブラリへと成長してきました。 そのライブラリが拡大し続けるにつ...
4D 21 R3 以降、4D Write Pro においてスタイルシートを使用し、複数の階層からなる箇条書きリストや番号付きリストを作成できるようになりました。作成したリストは、docx を含むすべての形式へエクスポート可能です。たとえば、コンテンツの追加や削除に合わせてすべてのレベルで自動的にナン...