4D für iOS: Optimierte Datensynchronisation
Der 4D für iOS Datensynchronisationsprozess wurde in 4D v18 R5 von Grund auf neu gestaltet! Wie Sie wahrscheinlich bereits wissen, können Sie mit 4D ...
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Manchmal müssen Sie alle ungelesenen E-Mails auf Ihrem Mailserver finden und herunterladen, um sie Ihrem Client anzuzeigen. Die searchMails Methode er...
Es ist nicht ungewöhnlich, mehrere 4D Server Anwendungen auf demselben Rechner zu hosten, insbesondere in Produktions- und Vorproduktionsumgebungen. W...
4D v16 R6 hat ein neues Konzept für die Kommunikation zwischen Prozessen eingeführt: Shared Object und Shared Collection Variablen! Damit können Sie a...
4D v18 R5 führt einen neuen Befehl ein, der das Schreiben Ihres Codes vereinfacht: VP SET CUSTOM FUNCTIONS. Er erstellt benutzerdefinierte Funktionen ...
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Mit 4D v18 R5 haben wir das Einfügen von Soft-Hyphen durch neue Standardaktionen und neue Schaltflächen in den Widgets der 4D Write Pro Oberfläche ver...
4D v18 R5 enthält eine neue großartige Funktion: Deep Linking. Das ist cool, aber was zum Teufel ist das? Hier ist ein Beispiel: Haben Sie schon ein...
Es gibt viele verschiedene Client/Server-Entwicklungsszenarien, aber in allen müssen Sie zwischen der Client- und der Serverseite wechseln, um Ihren S...
Die Verwendung von $1-, $2- und $n-Variablen in Ihrem Code macht den Code nicht nur weniger lesbar, sondern kann auch zu Verwirrung führen, da das men...
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