Autor: Damien Fuzeau

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- Product Owner - Damien Fuzeau ist seit Februar 2019 Mitglied des 4D Produktteams. Als Product Owner ist er für das Schreiben von User Stories zuständig, die er dann in funktionale Spezifikationen umsetzt. Zu seinen Aufgaben gehört es auch, dafür zu sorgen, dass die gelieferten Funktionsimplementierungen den Anforderungen der Kunden entsprechen. Damien hat an der Universität von Nantes einen Abschluss in Softwaretechnik gemacht. Er verbrachte mehr als 23 Jahre in seinem früheren Unternehmen, zunächst als Entwickler (er entdeckte 4D im Jahr 1997) und später als technischer Leiter und Softwarearchitekt. Dieses Unternehmen ist ein 4D OEM Partner und hat 4D basierte Geschäftssoftware für Tausende von Usern auf Hunderten von Servern eingesetzt. Damien ist also mit der Entwicklung und dem Einsatz von 4D in einem mehrsprachigen Kontext vertraut.
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Speichern des Projekt-Quellcodes ohne Token

Befehle, Konstanten, Tabellen und Felder werden mit ihren Token in den Projekt-Quellcode-Dateien (4dm-Dateien) gespeichert. Dies ermöglicht es 4D, sie automatisch umzubenennen. Manchmal möchten Sie aber, dass diese Quellcodedateien ohne Token gespeichert werden, um eine bessere Lesbarkeit mit einem Versionskontrollsystem oder einem externen Code-Editor zu erreichen oder um den Austausch von Code zwischen Projekten zu erleichtern. Sehen wir uns an, wie man 4D dazu bringt, Quellcode ohne diese Token zu speichern.

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Bcrypt-Unterstützung für Passwörter

Sicherheit ist ein grundlegendes Thema für die heutigen Business Solution Systeme. Wir bei 4D wissen, wie wichtig es ist. Deshalb bieten wir immer wieder Funktionen an, die sich mit diesem Thema befassen.

Und mit 4D v19 R3 verwendet 4D jetzt einen stärkeren Hashing-Algorithmus für Benutzerpasswörter. Finden Sie mehr heraus!

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Ein einführender Leitfaden zu 4D und Versionskontrollsystemen

Seit vielen Jahren bietet 4D die Möglichkeit, binäre Datenbanken in einem Team mit einem 4D Server zu entwickeln. Diese Art der Entwicklung ist einfach, aber viele Entwickler haben uns gebeten, die Quellcodeverwaltung effizienter zu gestalten, um eine bessere Rückverfolgbarkeit zu gewährleisten. 4D hat sie erhört und den Projektmodus entwickelt, um diesem Wunsch nachzukommen. Dieser Modus eröffnete eine neue Ära der Zusammenarbeit dank derVersionskontrollsysteme!

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So definieren Sie die Zeitüberschreitung für Remote 4D Anwendungen

Um Sitzungsverluste zu vermeiden, überwacht 4D den Ruhezustand der entfernten 4D Anwendungen.

Wenn ein Benutzer über eine entfernte 4D Anwendung mit einem 4D Server verbunden ist und sein Computer in den Ruhezustand geht, wird die Information an 4D Server gesendet. Sobald der Computer des Benutzers aufwacht, kann die entfernte 4D Anwendung ihren Ausführungskontext wiederherstellen.

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Unsichtbare Charaktere auf der Bühne!

Bewährte Verfahren in der IT ändern sich manchmal, und die Verwaltung bestimmter unsichtbarer Zeichen in Textdateien ist ein Beispiel dafür. Die EOL-Zeichen (End of Line) haben sich weiterentwickelt, insbesondere für die Integration von Versionskontrollsystemen. Ebenso wird die Byte Order Mark (BOM) in Unicode-Textdateien immer seltener verwendet.

Mit 4D v19 R2 hat sich 4D nahtlos an diese bewährten Praktiken angepasst und bietet Ihnen mehr Flexibilität auf diesem Weg.