Snadné používání rozhraní REST API společnosti Qodly
Před několika měsíci jsme oznámili, že Qodly Studio je nyní k dispozici všem našim stříbrným partnerům (a vyšším).
Qodly Studio pro 4D je plně integrováno do 4D a umožňuje 4D Serveru hostovat vaši aplikaci s desktopovými i webovými stránkami.
Qodly Studio je také přístupné na Qodly jako součást nově spuštěné nabídky SaaS společnosti 4D. Toto inovativní hybridní low-code řešení je speciálně navrženo pro podnikové aplikace založené na webovém prohlížeči.
I když jste již aplikace na platformě Qodly vytvořili, máme pro vás další dobré zprávy! Nyní můžete s aplikací 4D 20R5 využívat rozhraní REST API aplikace Qodly k bezproblémové práci s vašimi daty.
Čtěte dále a dozvíte se více.
O čem se mluví, když se Qodly.com setká se serverem 4D?
V září loňského roku společnost 4D představila Qodly Studio pro 4D, které nabízí komplexní výhody umožňující bezproblémové vytváření dynamických a efektivních podnikových webových aplikací. Pokud jste tak ještě neučinili, přečtěte si tento blogpost, kde se dozvíte, jak začít používat Qodly Studio pro 4D.
Qodly Studio je také dostupné na webu qodly.com a tvoří součást nové nabídky SaaS společnosti 4D.
Chcete využít data své aplikace 4D a obchodní logiku v aplikaci qodly.com? Jistě vás potěší, že webová aplikace qodly.com se nyní může připojit k aplikaci 4D nasazené na serveru 4D díky novému příkazu QodlyScript openDatastore. Projekt 4D pak můžete použít jako vzdálené datové úložiště z Qodly.com.
Jinými slovy:
- Aplikace založená na 4D Serveru umí obojí: obsluhovat 4D desktopové klienty i webové klienty pomocí Qodly formulářů. Pokud to děláte, není třeba pokračovat ve čtení.
- Ale řekněme, že chcete rozšířit svou stávající aplikaci založenou na 4D Serveru o zcela novou, pouze webovou – a to hostovanou na Qodly.com: tento příspěvek je určen právě vám a ukazuje, jak mezi oběma komunikovat.
QUIC nyní odpovídá možnostem sítě ServerNet
Síťová vrstva QUIC nyní podporuje tolik funkcí jako síťová vrstva ServerNet. Ve verzi 4D 20 R5 jsme přidali podporu protokolu IPv6, vysílání a jednotného přihlašování v systému Windows.
V následujících verzích ji samozřejmě budeme dále vylepšovat, aby byla nejlepší síťovou vrstvou, jakou kdy 4D mělo.
Prozatím mi však dovolte, abych se trochu více zmínil o posledních funkcích, které jsme přidali.
Při změně velikosti… Při změně velikosti… Při změně velikosti… Při změně velikosti…
Zajímá vás, jak vytvořit pěkné a dynamické uživatelské rozhraní? Obvykle se při změně velikosti formuláře automaticky změní velikost objektů formuláře, jejichž vlastnosti horizontální nebo vertikální velikosti jsou nastaveny na pohyb nebo růst. V některých případech (např. při jemnější správě uživatelského rozhraní) se vývojáři rozhodnou řídit velikost a polohu objektů formuláře programováním. Za tímto účelem kontrolují událost „on resized“, která se spouští v rámci metody formuláře. Co se však stane, když formulář obsahuje jeden nebo více dílčích formulářů? Na mnoha úrovních? V tomto příspěvku na blogu najdete odpovědi!
