4D NetKit: PKCE pro OAuth 2.0
OAuth 2.0 je základním kamenem moderního ověřování. Vstupuje PKCE, klíčové vylepšení posilující OAuth 2.0 proti útokům typu interception a replay. S u...
OAuth 2.0 je základním kamenem moderního ověřování. Vstupuje PKCE, klíčové vylepšení posilující OAuth 2.0 proti útokům typu interception a replay. S u...
Jak víte, 4D Write Pro zvládá dva typy sekcí, souvislé nebo s přerušením stránky. Ať už dáváte přednost odlišným pravostranným stránkám od levostrann...
Příkaz WP SET ATTRIBUTES v aplikaci 4D Write Pro je bezpochyby jedním z nejčastěji používaných příkazů, protože jeho široké možnosti se vztahují na vš...
Od zavedení tabulek v aplikaci 4D Write Pro bylo zavedeno mnoho nových funkcí. Včetně záhlaví, zápatí, třídicích zlomů a samozřejmě možnosti přiřadit ...
Ti z vás, kteří začali používat Qodly Studio for 4D, již vědí, jak výkonný je tento nový nástroj pro vývoj podnikových webových aplikací. Pokud jste t...
V dokumentech 4D Write Pro mohou být obrázky buď v řadě (stejně jako velký znak), za textem nebo před ním. Textové rámečky (objevily se v 4D v20) lze ...
Ve světě vývoje softwaru se v posledních letech objevil nový koncept nazvaný "Continuous Integration". Definice, kterou všude vidíme nebo slyšíme, zní...
Qodly Studio pro 4D představuje intuitivní řešení pro tvorbu webových aplikací s minimálními nároky na kódování. Díky bezproblémové integraci se serv...
Na fóru se objevilo několik dotazů, tipů nebo otázek týkajících se zobrazování zprávy, přesýpacích hodin nebo některých prvků rozhraní v popředí formu...
Tento příspěvek na blogu rozšiřuje Ayoubovu přednášku 'Datatable & CRUD operations' a zaměřuje se na komponentu Matrix v Qodly Studio. Matrix slo...
Máte dotaz, návrh nebo se chcete spojit s blogery 4D? Napište nám!
* Vaše soukromí je pro nás velmi důležité. Kliknutím sem si můžete prohlédnout naše Zásady