Technické tipy – 4 dubnové tipy jsou tady!
Add Komoncharoensiri, ředitel technických služeb společnosti 4D Inc.
Jako vývojář 4D musíte držet krok s novými pokroky, které 4D neustále dodává. Kromě tipů a triků poskytovaných týmem produktu jsou Tech Tips dalším odkazem pro osvojení si některých konceptů 4D.
Tento článek se zabývá 4 tipy:
- Jak zacházet se zástupnými znaky SQL jako s doslovným řetězcem
- Jak programově získat název projektu
- Preemptivní metody v rámci stejného řetězce volání by měly být také preemptivní
- Vytvoření nového dokumentu View Pro na základě listu
Hlubší pohled na 4D šifrování dat
4D nabízí několik skvělých možností, jak zabezpečit vaši firemní aplikaci. Jednou z těchto možností je zabezpečení samotných dat pomocí vestavěného šifrování 4D. Abychom vám pomohli pochopit, jak šifrování funguje pod kapotou, s potěšením vám oznamujeme vydání Průvodce šifrováním 4D.
Jak řekl náš viceprezident pro strategii Thomas Maul:
„Šifrování stojí za to věnovat pár okamžiků pochopení toho, jak funguje. A nejen jak ho používat.“
A my nemůžeme než souhlasit, protože pokud mu správně neporozumíme, nikdy ho nebudeme využívat naplno.
Ať už jste:
- se snažíte získat obchodní výhodu nad konkurencí
- nakládáte (vy nebo vaši zákazníci) s citlivými údaji nebo chráněnými informacemi, například ve finančním, zdravotnickém nebo právním odvětví
- jste jen zvědaví na technologii, která za touto funkcí stojí
Důrazně doporučujeme prozkoumat řešení šifrování nabízené společností 4D.
Přečtěte si podrobný dokument
Jak notářsky ověřit sloučenou aplikaci 4D (macOS 12 a Xcode 13)
Poznámka: Aktualizace pro macOS 12/Monterey a Xcode 13. Pro Xcode 12 a starší viz tento příspěvek na blogu.
V systému Monterey (macOS 12) se důrazně doporučuje notovat aplikace distribuované ve veřejné síti. Značné množství vývojářů přenáší své aplikace pomocí připojeného úložného zařízení nebo prostřednictvím sdílení souborů; v těchto případech, kdy uživatel již vývojáři důvěřuje, není notářská ověření vyžadována. Cílem notářského ověření je ujistit uživatele, že aplikace není škodlivá, a vyžaduje se pouze u aplikací stažených z webových stránek.
Pomocí naší vestavěné funkce podpisu při vytváření aplikací pomocí 4D v18 je vaše aplikace připravena k notářskému ověření. Tento proces probíhá mimo systém 4D. Zahrnuje přidání elektronického podpisu k vaší žádosti a odeslání podepsané žádosti do automatizované kontrolní služby. Zde je vše, co potřebujete vědět:
4D Write Pro přechází do tmavého režimu!
S potěšením oznamujeme, že toto je poslední krok pro tmavý režim v systému macOS. Poslední widgety knihovny jsou kompatibilní s tmavým režimem:
- 4D Write Pro Panel nástrojů rozhraní
- Boční panel rozhraní 4D Write Pro
- Oblast pro bohatý text
Počínaje verzí 4D v19 R4 je tedy volba na vás, protože v systému macOS můžete kompletně vyvíjet a nasazovat ve světlém nebo tmavém režimu.
4D pro mobilní zařízení: Vylepšení správy dat
V editoru projektu je k dispozici sekce Data, která umožňuje filtrovat data, jež mají být vložena do mobilních zařízení. Ve verzi 4D v19 R4 byla tato sekce dat vylepšena, abyste lépe pochopili, co bude do vaší aplikace zahrnuto.
Další možnosti pro příkaz object set enterable
Existuje mnoho rozhraní a pravidel, která je třeba respektovat. Tato omezení často souvisejí s oblastmi činnosti. Je zřejmé, že některé údaje může uživatel zadat, ale nemusí. Pro pole, které nelze zadat, existují dva způsoby správy rozhraní:
- uživatelé mohou přesto vybrat a zkopírovat jeho obsah, například pro přidání do sestavy
- uživatelé nemohou pole kopírovat ani vybírat jeho obsah.
4D View Pro: Možnosti sešitu
Při vytváření dokumentu v aplikaci 4D View Pro často potřebujete doladit uživatelské prostředí skrytím karet listů a posuvníků nebo deaktivací kontextové nabídky či možnosti přetahování… Všechny tyto a další funkce jsou nyní možné díky příkazu VP SET WORKBOOK OPTIONS z verze v19 R4.
4D pro mobilní zařízení: Použití atributů objektů
Od této chvíle můžete v mobilních projektech používat téměř všechny typy atributů: text, datum, čas, celá čísla… 4D v19 R4 přináší další.
Pozdravte atributy objektů.
Nové možnosti přizpůsobení editoru kódu
Pokud jde o přizpůsobení editoru kódu, každý myslí na písmo a barvy kódu. Je však možné přizpůsobit také okno editoru kódu a některé interakce s kódem. Každý má své vlastní preference a způsoby práce.
Navíc nejpodstatnější částí editoru kódu je oblast pro psaní kódu. Ve verzi 4D v19 R4 jsme editor přepracovali tak, aby byl kód zvýrazněn a bylo mu věnováno co nejvíce prostoru.
Právě proto 4D v19 R4 umožňuje zobrazit nebo skrýt deset schránek. Pokud nepoužíváte všech deset schránek, můžete panel nástrojů odlehčit pomocí předvolby „Zobrazit schránku“.
Uložení zdrojového kódu projektu bez tokenů
Příkazy, konstanty, tabulky a pole jsou spolu se svými tokeny uloženy v souborech zdrojového kódu projektu (soubory 4dm). Díky tomu je může 4D automaticky přejmenovat. Někdy byste však chtěli, aby tyto soubory zdrojového kódu byly uloženy bez tokenů kvůli lepší čitelnosti v systému pro správu verzí nebo v externím editoru kódu nebo kvůli lepšímu sdílení kódu mezi projekty. Podívejme se, jak zajistit, aby 4D ukládal zdrojový kód bez těchto tokenů.
Kontaktujte nás
Máte dotaz, návrh nebo se chcete spojit s blogery 4D? Napište nám!
* Vaše soukromí je pro nás velmi důležité. Kliknutím sem si můžete prohlédnout naše Zásady