Renomeação e depreciação de comandos
Como programadores, todos nós apreciamos a eficiência e a simplicidade nas nossas rotinas de codificação. Quanto menos teclas precisarmos lembrar, mel...
Como programadores, todos nós apreciamos a eficiência e a simplicidade nas nossas rotinas de codificação. Quanto menos teclas precisarmos lembrar, mel...
No mundo digital de hoje, uma experiência de utilizador suave e intuitiva é a chave para o sucesso de qualquer aplicação Web. Uma parte essencial dest...
Singletons têm sido uma das caraterísticas de destaque de 4D 20 R5. Anteriormente, os desenvolvedores podiam aproveitar dois tipos de singletons: ...
Com 4D 20 R7 pode dizer adeus aos métodos "Compiler_" e abraçar mais liberdade em como e onde declara suas variáveis. Economize tempo mantendo o foco ...
A gestão de processos e sessões é essencial para otimizar e monitorizar as suas aplicações 4D. Pode facilmente manipular e recuperar informação crucia...
Temos o prazer de anunciar uma nova caraterística que melhorará a experiência do utilizador em aplicações multi-janela em 4D 20 R7. Com a introdução d...
Em posts anteriores, explorámos a incorporação de documentos em ficheiros PDF/A-3 usando 4D Write Pro, incluindo a geração de facturas electrónicas. À...
Com 4D 20 R5, lançamos singletons. E com 4D 20 R6, agora permitimos que chame diretamente as funções expostas de seus singletons compartilhados atravé...
Os avisos são uma ajuda valiosa para alertar os desenvolvedores 4D de potenciais erros de código. Com o lançamento de 4D 20 R6, agora é possível defin...
Os objetos tornaram-se uma parte essencial da linguagem 4D e da Qodly. Mas quando se declara uma variável deste tipo, define-se uma referência. Então...
Tem uma pergunta, sugestão ou apenas quer entrar em contacto com os bloggers 4D? Deixe-nos uma linha!
* A sua privacidade é muito importante para nós. Por favor clique aqui para ver os nossos Política