Melhor tratamento de erros e inferência de tipos para desenvolvedores 4D
Quando você está programando no 4D ou no VS Code, um feedback claro e preciso do editor faz toda a diferença. Ele ajuda você a entender o que está aco...
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Com o lançamento de 4D 21, estamos oficialmente dizendo adeus ao plugin 4D Internet Commands, um companheiro de longa data para muitos desenvolvedores...
Ao trabalhar com a entrada do utilizador, limpeza de dados ou formatação de texto, uma das tarefas mais comuns é a remoção de espaços em branco indese...
Trabalhando com diferentes bases numéricas, como binário ou hexadecimal, a conversão entre números e strings é uma tarefa comum. Com 4D 21, as teclas ...
Desde a introdução de sessões escaláveis, a gestão de sessões do lado do servidor tornou-se um componente importante das arquitecturas 4D modernas. Es...
Começando com 4D 21, seus pedidos HTTPS podem agora usar um certificado armazenado no Windows Certificate Store em vez de um salvo no disco. Isso é pa...
A partir de 4D 20 R10, UUIDs são agora gerados diretamente usando um algoritmo interno em vez de depender de funções do sistema - dando-lhe um melhor ...
Quando se trabalha com aplicações modernas, especialmente as que envolvem Inteligência Artificial, processamento de linguagem natural, ou dados espaci...
4D 20 R8 introduziu a classe TCPConnection, trazendo uma forma assíncrona e orientada a objetos para lidar com conexões de clientes TCP. Depois veio 4...
Com 4D 20 R10, a tipagem de objetos dá um grande passo adiante, dando-lhe mais confiança e controle em seu código. Em vez de simplesmente verificar se...
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