ORDA – Diga adeus aos espaços vazios nas suas selecções de entidades
Todos já passamos por isso. Construímos uma bela interface que apresenta uma seleção de entidades aos usuários. Eles podem soltar entidades para refin...
Todos já passamos por isso. Construímos uma bela interface que apresenta uma seleção de entidades aos usuários. Eles podem soltar entidades para refin...
Recentemente, disponibilizámos uma nova forma de controlar o acesso à API REST através dos privilégios e da função ds.authentify: Forçar login. Essa f...
É possível guardar informação no armazenamento de vários tipos de sessão, como Cliente/Servidor, Web, ou Móvel, permitindo uma fácil reutilização em d...
Para lidar com a comunicação entre 4D Client e 4D Server, 4D propõe 3 camadas de rede diferentes: Legado, ServerNet, e QUIC. A camada de re...
Nas aplicações 4D, existem quatro tipos de sessões: sessão 4D Remote, sessão Stored Procedure, sessão Mobile e sessão Web. O comando Session já retor...
Aqueles que começaram a usar Qodly Studio for 4D já sabem o quão poderosa é esta nova ferramenta para desenvolver aplicações web de negócios. Se ainda...
O nosso desenvolvimento da camada de rede QUIC continua, e com 4D 20 R4, temos agora o modo sleep e a atualização automática. Vamos dar uma olhada mai...
A eliminação de dados deve ser tratada com cuidado. Para prevenir problemas, podemos usar transações ou confiar em backups e logs. Algumas melhorias ...
Para simplificar a segurança das comunicações cliente-servidor, de 4D v20 R4 em diante, 4D Server gera seus próprios certificados SSL/TLS em vez de co...
Em 4D v20 beta, estávamos animados para mostrar nosso trabalho na nova camada de rede QUIC. Como a camada ainda está na versão beta, nós a desativamos...
Tem uma pergunta, sugestão ou apenas quer entrar em contacto com os bloggers 4D? Deixe-nos uma linha!
* A sua privacidade é muito importante para nós. Por favor clique aqui para ver os nossos Política