Uma introdução à programação orientada a objectos em 4D: Aulas
Muitos de vós têm pedido para serem capazes de definir um tipo de objecto desde que o tipo de objecto se tornou disponível. Graças à notação de object...
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Em 2017, 4D iniciou um novo programa para partilhar o código fonte dos componentes internos 4D com os Parceiros 4D. A partilha do código fonte dos co...
Para exibir uma lista de registos, uma caixa de listagem de selecção de entidades é a mais adequada quando se utiliza a tecnologia ORDA. 4D v18 R2 sim...
O Editor de Formulários permite-lhe criar, modificar e personalizar os seus formulários. Estão disponíveis várias ferramentas para facilitar o seu tra...
Com a introdução das bases de dados de projectos, também modificámos a interface de alguns diálogos 4D. Neste post do blogue, apresentaremos algumas d...
De acordo com os 10 primeiros posts no blogue de 2019, a Fórmula: Mais poder por detrás da simplicidade dos posts classificados nos cinco primeiros lu...
Como sabem, 4D suporta agora duas formas de trabalhar com fontes: bases de dados binárias e de projectos. As bases de dados binárias são as 4D que tod...
Foi publicado um post de blogue muito detalhado sobre Utilizadores e Grupos em bases de dados de projectos. Neste post, estamos a fornecer um vídeo so...
Desde a entrega do 4D v18, foi publicada uma série de posts em blogues sobre como converter e desenvolver com bases de dados de projectos. E quanto ao...
Em 4D v18, enviámos uma funcionalidade fixe que lhe permite manipular facilmente tabelas com novos comandos e acções padrão. Temos ainda mais boas not...
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