Windows上でのクロスプラットフォーム・クライアント/サーバーアプリケーション構築の簡素化
Silicon Macのリリースは、4Dのアプリケーションのコンパイル方法に大きな影響を与えた。v19以前の4Dは、MacとWindowsで同じコードを使って、Intelアーキテクチャ向けにのみコンパイルしていました。しかし、Silicon Macは新しいアーキテクチャを使用しているため、4DはSi...
-ja
Silicon Macのリリースは、4Dのアプリケーションのコンパイル方法に大きな影響を与えた。v19以前の4Dは、MacとWindowsで同じコードを使って、Intelアーキテクチャ向けにのみコンパイルしていました。しかし、Silicon Macは新しいアーキテクチャを使用しているため、4DはSi...
4D Server のアクティビティを管理するのに役立つ多くの 機能がリリースされました。4D v18 R3は、4D管理者に4D Server活動のための別の監視ツールを提供します。指定した時間以降に実行されるすべてのオペレーションと、関連するテーブル、フィールド、クライアントに関する関連する詳...
4D v18 のエキサイティングな新機能を発表します! タイトルからすでにヒントがあるかもしれませんね。 この機能は、クライアント/サーバーの新しい可能性を開きます。4D v18 のアプリケーションは、永続的なネットワーク接続を必要とするカレントデータベースに限定されるのではなく、4D Serve...
4D Server の管理画面について、情報を削除したい、カスタマイズした情報を追加したいといった要望があります。このAdminWindowコンポーネントは、まさにそのための方法を示しています。このAdminWindowコンポーネントは、そのまま使用することもできますし、お客様のニーズに合わせて変更...
今日、マージされたアプリケーションは、アプリケーションパッケージとコンパイルされたファイル(.4DC)に多くの情報を保存します。アプリケーションパッケージに情報を保存すると、読み取り専用のアプリケーションを作成できなくなるだけでなく、アプリケーションを更新したときに情報が失われてしまうという、もう1...