Definire l’ordine delle schede programmando
Ecco due esigenze molto comuni degli sviluppatori: 1. In base ai criteri dell’utente, si desidera riorganizzare gli oggetti nel modulo. – 2.Inbaseall’elemento selezionato in un elenco, si desidera mostrare, nascondere o spostare gli oggetti nel modulo.
In tutti questi casi, è necessario modificare l’ordine delle schede degli oggetti del modulo. Ora in 4D v16 R4è possibile modificare l’ordine delle schede in fase di esecuzione mediante la programmazione. A tale scopo, sono stati creati 2 nuovi comandi: FORM SET ENTRY ORDER e FORM GET ENTRY ORDER.
Supporto delle immagini negli Oggetti
Da 4D v16 R4, abbiamo aggiunto il supporto delle immagini negli attributi degli oggetti. Ad esempio, se si utilizza un oggetto per scambiare impostazioni o dati tra metodi, moduli o processi, ora è possibile passare un’icona o un’immagine in questo oggetto. Non è più necessario salvare temporaneamente l’immagine su disco.
Questo nuovo tipo può essere utilizzato come qualsiasi altro tipo di attributo di un oggetto:è possibile utilizzare, ottenere e impostare immagini negli oggetti. È inoltre possibile utilizzare i controlli del tema dell’immagine.
Nuovo tipo supportato da 4D: Null
4D introduce un nuovo Null per facilitare la gestione di oggetti e collezioni. Grazie al tipo null è possibile rappresentare un valore mancante e verificare facilmente se l’oggetto o la collezione sono impostati correttamente.
4D avvia un nuovo tipo di variabile: Collezione
4D v16 R4 introduce un nuovo tipo di variabile chiamata Collection. A cosa servono queste variabili? Come gli oggetti o i BLOB, le collezioni possono essere utilizzate per contenere quasi tutti i tipi di variabili, come testi, numeri, booleani, oggetti e persino altre collezioni. La cosa positiva è che tutti questi tipi di variabili precedentemente menzionati possono essere mescolati all’interno della stessa collezione, mentre gli array devono sempre contenere lo stesso tipo di elementi!
Progettate facilmente la vostra barra degli strumenti di 4D Write Pro con azioni standard
Avete bisogno di una barra degli strumenti personalizzata di 4D Write Pro per la vostra applicazione ma temete che l’implementazione richieda troppo tempo? Buone notizie, con 4D v16 R4 è ora possibile assegnare azioni standard a caselle di controllo e menu a comparsa. Risparmiate tempo grazie a questa funzione pronta all’uso e create facilmente un’interfaccia user-friendly perfettamente rispondente alle vostre esigenze!
È ora possibile creare un menu a comparsa per controllare la dimensione del carattere o lo stile del bordo dell’area di 4D Write Pro con un solo clic, senza bisogno di codice! Basta assegnare l’azione utilizzando l’elenco delle proprietà e il gioco è fatto. Lo stato e il valore dell’oggetto verranno aggiornati automaticamente da 4D in base al contesto e alla selezione del testo! Semplice e potente…
Convalidare l’oggetto JSON
Utilizziamo sempre più spesso il formato JSON. Ad esempio, per salvare le impostazioni in un file, per memorizzare la configurazione del software o per scambiare dati client sul web con altri server.
Come si può verificare che i dati ricevuti siano nel formato previsto? Come si può verificare che tutte le informazioni necessarie siano effettivamente presenti? Come si può fare questa convalida senza scrivere un metodo noioso per ogni tipo di formato JSON?
È sufficiente scrivere uno schema JSON e utilizzare il comando JSON Validate nuovo comando!
4D introduce la modalità SDI per le applicazioni su Windows!
Notizie calde! Le applicazioni 4D su Windows stanno entrando in un nuovo mondo grazie a 4D Windows 64-bit. Vi ricordate la finestra principale con sfondo grigio che contiene tutte le altre finestre dell’applicazione? Questa finestra principale è tecnicamente chiamata MDI (acronimo di Multiple Document Interface) e ora c’è un modo per liberarsene e passare alla SDI(Single Document Interface), dove le finestre delle applicazioni sono tutte indipendenti…
Siete interessati? Basta attivare la modalità SDI con un’unica casella di controllo e il gioco è fatto… senza una riga di codice!
L’intera linea di prodotti Windows a 64 bit è ora priva di Altura
Siamo lieti di annunciare che 4D v16 R4 è la prima versione in cui l’intera linea di prodotti 4D Windows a 64 bit non si affida più alla libreria Mac2Win di Altura! Come annunciato lo scorso aprile, in questo post di annuncio strategico, abbiamo completato il lavoro su 4D Server Windows 64-bit, che era l’ultimo passo da compiere.
La nostra linea di prodotti Windows a 64 bit può ora sfruttare appieno alcune tecnologie moderne e trarne vantaggio, come ad esempio il supporto delle finestre Single Document Interface (SDI) , fornito anche con 4D v16 R4!
È arrivato il foglio di calcolo 4D View Pro!
Dopo aver coperto completamente l’utilizzo avanzato degli elenchi con 4D v16, 4D v16 R4 compie un importante passo avanti con 4D View Pro fornendo ai nostri clienti la prima fase della nostra soluzione per fogli di calcolo 4D View Pro, fornita in anteprima.
Aggiungete un collegamento ipertestuale al vostro logo aziendale in 4D Write Pro
Un uso meno conosciuto del prodotto 4D Write Pro è la produzione di e-mail HTML. È infatti possibile creare un documento 4D Write Pro che includa espressioni 4D, testo e immagini, quindi modificare le proprietà del documento, del paragrafo o del testo e inviarlo via e-mail. In questo contesto, un’esigenza molto comune è quella di aggiungere un link a un’immagine, ad esempio il logo della vostra azienda.
4D Write Pro La funzione 4D v16 R4 è stata migliorata e ora è possibile aggiungere collegamenti ipertestuali a testi e/o immagini. Ora è facile creare un collegamento al logo o al nome dell’azienda, come se si trattasse di un testo in grassetto.
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