4D Write Pro: Rendere visibili i bordi nascosti delle tabelle (temporaneamente)

Tradotto automaticamente da Deepl

Lavorare su tabelle di 4D Write Pro con linee nascoste può essere complicato! Non si riesce a capire dove finisce ogni cella, specialmente quelle unite. Ma 4D 20 R7 è dotato di un’interessante funzione che consente di visualizzare le linee nascoste, anche se normalmente sono invisibili.

Questo rende il lavoro con le tabelle molto più semplice! Vediamo come funziona questa nuova proprietà di visualizzazione.

Opzioni di visualizzazione HDI

Proprietà di visualizzazione

Un breve promemoria: le proprietà di visualizzazione vengono utilizzate su per mostrare o nascondere elementi (come righelli o caratteri invisibili) senza influire sul documento finale di 4D Write Pro.

Una nuova proprietà

La proprietà visibleTableBorders visualizza i bordi interni ed esterni della tabella come linee tratteggiate quando questi bordi sono parzialmente o totalmente invisibili.

Ciò faciliterà l’impaginazione (maggiore accessibilità, ridimensionamento visivo) e l’inserimento dei dati (comodo, ad esempio, nel caso di celle unite).

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Interfaccia

Questa nuova proprietà è naturalmente presente nell’interfaccia di 4D Write Pro. Sia nella barra degli strumenti che nella barra laterale.

Barra degli strumenti

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Barra laterale

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Conclusione

Con visibleTableBorders si ottiene il meglio di entrambi i mondi: tabelle belle e facili da modificare. Non dovrete più sacrificare l’aspetto per la funzionalità!

Andate sul nostro forum e raccontateci come questa nuova funzione rende magiche le tabelle per voi!

Roland Lannuzel
- Product Owner ed esperto di 4D - Dopo aver studiato elettronica, Roland è passato all'IT industriale come sviluppatore e consulente, realizzando soluzioni per i clienti con una varietà di database e tecnologie. Alla fine degli anni '80 si è innamorato di 4D e lo ha utilizzato per scrivere applicazioni aziendali che includono sistemi di contabilità, fatturazione e posta elettronica. Entrato a far parte dell'azienda nel 1997, Roland ha dato il suo prezioso contributo progettando specifiche, strumenti di test e demo, oltre a formare e parlare alla comunità 4D in occasione di numerose conferenze. Continua a plasmare attivamente il futuro di 4D definendo nuove funzionalità e strumenti di sviluppo di database.